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単純に聞くけど、なんで?中古が売れると新品が売れないから機会損失になるって理屈はただの皮算用だよね。
俺より賢い奴が居るから俺が東大に入れなかったんだけど、東大卒の奴は1万ずつ俺にくれないかな。
別に東大卒の人は、あなたの力なんてなんら借りてないと思いますが。
>中古が売れると新品が売れないから機会損失になるって理屈はただの皮算用だよね。あんまりおおっぴらに中古が出回るならメーカーはアクティベーション方式を選択して中古は価値0にせざるをえないんじゃないかな?無茶を承知で言えば商品が一個しか売れなくてもユーザが万単位とか言うことが可能だよね、デジタルものの中古販売って.それでもそれぞれのユーザは手元にパッケージがある時にユーザーサポート要求したりするよね、そういう実務の負担を最初のユーザへの売り上げだけから捻出するとしたらソフトの値段ってもっと高くなるべきってことかな?
一番良いのはオンライン販売でアカウントに結びつけた形でしか買えない方式なんだろうね(具体事例だとSteamね)
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
オリジナルメーカーの利益は? (スコア:1, すばらしい洞察)
Re:オリジナルメーカーの利益は? (スコア:0)
単純に聞くけど、なんで?
中古が売れると新品が売れないから機会損失になるって理屈はただの皮算用だよね。
俺より賢い奴が居るから俺が東大に入れなかったんだけど、東大卒の奴は1万ずつ俺にくれないかな。
Re: (スコア:0)
別に東大卒の人は、あなたの力なんてなんら借りてないと思いますが。
Re: (スコア:0)
>中古が売れると新品が売れないから機会損失になるって理屈はただの皮算用だよね。
あんまりおおっぴらに中古が出回るならメーカーはアクティベーション方式を選択して中古は価値0にせざるをえないんじゃないかな?
無茶を承知で言えば商品が一個しか売れなくてもユーザが万単位とか言うことが可能だよね、デジタルものの中古販売って.
それでもそれぞれのユーザは手元にパッケージがある時にユーザーサポート要求したりするよね、そういう実務の負担を最初のユーザへの売り上げだけから捻出するとしたらソフトの値段ってもっと高くなるべきってことかな?
一番良いのはオンライン販売でアカウントに結びつけた形でしか買えない方式なんだろうね(具体事例だとSteamね)