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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
人気出ずに終わりそう (スコア:5, 興味深い)
オフラインゲームでは、自由度の高い物は少なく、重箱の隅まですべて書かれているような分厚い攻略本ですべてわかってしまう。
オンラインゲームでも、韓国製の、延々とキャラ育成するしかない一本道なLv制ゲームがほとんど。
日本製でも、ネームバリューで売れたFF11はやはりキャラ育成がメインのほぼ一本道な非常に時間のかかるゲーム。
そういうものが主流になっているせいか、パンヤ [pangya.jp]のような、自由度が低く育成要素の比重が小さいアバター&スポーツ系ゲームはまだしも、
UO(米国製) [ultimaonline.jp]や
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
Re:人気出ずに終わりそう (スコア:0)
UOは論外として
MoEは結構いい線いってるとおもうよ3DMMOのなかでは
本当にはやらせたいなら日本では
が必要だと思います
Re:人気出ずに終わりそう (スコア:0)
5、ウェブブラウザでも遊べる
7、18禁の招待制にする
> が必要だと思います
逆に、mixi(など)をその方向に拡張するとか。
-- A.C., nothing more, nothing less.