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シーンの変わり目で、いままで近接シーンだったものが急に遠景シーンに変わったりすると立体感が大きく変わり、目の動きがついていけなくなり混乱します。そんなのも頭痛に繋がっているのではないかと推測します。
不連続に遠近が変わるときにはワイプを入れるなど、編集にも3D用の工夫が必要だと思います。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
頭痛の原因のひとつ (スコア:3, 興味深い)
シーンの変わり目で、いままで近接シーンだったものが急に遠景シーンに変わったりすると立体感が大きく変わり、目の動きがついていけなくなり混乱します。そんなのも頭痛に繋がっているのではないかと推測します。
不連続に遠近が変わるときにはワイプを入れるなど、編集にも3D用の工夫が必要だと思います。
Re:頭痛の原因のひとつ (スコア:2, 興味深い)
ピントを合わせた部分以外を見ると気持ち悪くなることこの上ないです。
まあ3Dならではのテクニックは考えられ始めたばかりですしね。
トランジションや字幕なんかは2Dと同じ感覚では使えませんし、
指向性の強い光の絵も左右の目の光量が極端に変わるのであえて補正を入れる必要があったり。
時間が解決してくれるってのはエンジニアの経験っていうのも理解できる話。