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他人が作ったものを勝手に改造するのは認めないけど、解析して自分のソフトや周辺機器を開発するのは自由。画家やデザイナーが自分の作品を使ったパロディを不快に感じるようなもので、理解できる範囲だよね。
XBOXとの接続は専用のチップ積んだライセンス品のみ、みたいな制限だったような確かデイテル社と裁判沙汰になってましたよね逆に、ライセンス品をPC等で利用するのはOKという事なのかな?
XBOXはPCのような汎用品ではないから、XBOX用ソフトウェアがいろんなI/Fチップで動作確認する必要性を無くすためにチップを限定しているんでしょう。
PCの周辺機器なら、周辺機器のベンダーがドライバを供給すればいいし、互換性問題も周辺機器ベンダーに任せればいいけど、ゲーム機だと考えれば対処方法が複雑すぎるよね。子供が玩具店の店頭で右往左往しかねない。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
XBox360へのチート支援でなければはOKってことね (スコア:1, 興味深い)
分かりやすいと言えば、分かりやすいかも
Re:XBox360へのチート支援でなければはOKってことね (スコア:2)
他人が作ったものを勝手に改造するのは認めないけど、解析して自分のソフトや周辺機器を開発するのは自由。
画家やデザイナーが自分の作品を使ったパロディを不快に感じるようなもので、理解できる範囲だよね。
Re: (スコア:0)
XBOXとの接続は専用のチップ積んだライセンス品のみ、みたいな制限だったような
確かデイテル社と裁判沙汰になってましたよね
逆に、ライセンス品をPC等で利用するのはOKという事なのかな?
Re:XBox360へのチート支援でなければはOKってことね (スコア:2)
XBOXはPCのような汎用品ではないから、XBOX用ソフトウェアがいろんなI/Fチップで動作確認する必要性を無くすためにチップを限定しているんでしょう。
PCの周辺機器なら、周辺機器のベンダーがドライバを供給すればいいし、互換性問題も周辺機器ベンダーに任せればいいけど、ゲーム機だと考えれば対処方法が複雑すぎるよね。子供が玩具店の店頭で右往左往しかねない。
Re: (スコア:0)