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基本的にジョブホップしないと賃金上がらないし、何かトラブルあればいつ何時でも対応しなきゃいけないしで、せめて柔軟な働き方ができないと、留まる理由がないから仕方ないんでない?
メーカー子会社系だと「顧客は自社グループのみ」なので、間接部門でありコストセンターだから・・。作ったシステムをどんな値段で買ってれるかは、唯一の顧客の言いなり。
ゲーム屋やクラウド屋だと、外部に多くの顧客を持っているから、頑張りしだいで幾らでも稼げるけれど。
頑張りしだいとか思うじゃん
#所詮となりの芝生
頑張りしだい()
まぁ、確かにゲーム屋やクラウド屋のトップエンジニアは1000万円以上は平気で稼ぐわな。一方で「その他大勢」は年収600万円行けば高収入の範囲で、300万円台とかもザラ。
それがメーカー子会社なら遊んでても600万円以上は貰えるので恵まれた立場くらい理解しておいた方がいい。
金融系はそれでも顧客が金持っているから、それなりの値段で買ってくれるよね。流通系のユーザー子会社とか、ぐぬぬ。。
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人生unstable -- あるハッカー
だって賃金が上がらねぇんだものよ、待遇ぐらいよくしてよ (スコア:0)
基本的にジョブホップしないと賃金上がらないし、
何かトラブルあればいつ何時でも対応しなきゃいけないしで、
せめて柔軟な働き方ができないと、留まる理由がないから仕方ないんでない?
Re: (スコア:0)
メーカー子会社系だと「顧客は自社グループのみ」なので、間接部門でありコストセンターだから・・。
作ったシステムをどんな値段で買ってれるかは、唯一の顧客の言いなり。
ゲーム屋やクラウド屋だと、外部に多くの顧客を持っているから、頑張りしだいで幾らでも稼げるけれど。
Re:だって賃金が上がらねぇんだものよ、待遇ぐらいよくしてよ (スコア:0)
頑張りしだいとか思うじゃん
#所詮となりの芝生
Re: (スコア:0)
頑張りしだい()
まぁ、確かにゲーム屋やクラウド屋のトップエンジニアは1000万円以上は平気で稼ぐわな。
一方で「その他大勢」は年収600万円行けば高収入の範囲で、300万円台とかもザラ。
それがメーカー子会社なら遊んでても600万円以上は貰えるので恵まれた立場くらい理解しておいた方がいい。
Re: (スコア:0)
金融系はそれでも顧客が金持っているから、それなりの値段で買ってくれるよね。
流通系のユーザー子会社とか、ぐぬぬ。。