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Intel

Intel、最新 GPU で DirectX 9 のネイティブサポートを廃止 27

ストーリー by headless
最新 部門より
Intel の最新 GPU では DirectX 9 のネイティブサポートが廃止された (Intel のサポート記事Ars Technica の記事Windows Central の記事)。

具体的には第 12 世代 Core プロセッサーの統合グラフィックスと Intel Arc グラフィックスで、D3D9 のネイティブサポートが廃止されている。ただし、DirectX 9 ベースのアプリケーションやゲームは Microsoft D3D9On12 インターフェイスを通じて引き続き動作するとのこと。

第 11 世代 Core プロセッサーの統合グラフィックスは DirectX 9 をネイティブサポートするが、Intel Arc 搭載グラフィックスカードを組み合わせたシステムではカードが無効化されている場合を除き、D3D9On12 を使用することになる。
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • by Anonymous Coward on 2022年08月20日 15時54分 (#4309744)

    これが関連ストーリーから抜けてるのひどくない?
    インテルの新GPU「Arc A380」、ドスパラで販売予告。PC Watchで性能検証済み [hardware.srad.jp]
    「もうない」のせいで探せなかった?

    で、そこでも話題に出したけどD3D9On12の互換性は完全ではなく、一部アプリ(具体的にはMMD)で不具合が発生しているらしい

    • by Anonymous Coward on 2022年08月20日 17時50分 (#4309777)

      > 「もうない」のせいで探せなかった?
       
      そろそろ「可動してるだけでありがたい」フェーズに入ったとの認識です (-人-)

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        スラドが?ダイレクトX9が?そりゃ両方か。

    • by headless (41064) on 2022年08月21日 2時36分 (#4309924)
      関連リンクは自動相互リンクなので、可能な限り数を絞っています。コメントで話題になっていたのには気付きませんでした。

      「もうない」はアクセスごとに条件に合わせた記事リストを生成するプロセスの処理が失敗した結果とみられ、以前から断続的に発生しているのでインデックス生成停止ほどには心配していませんが、最近頻発しているようですね。この現象が発生しているときはスラド検索 [srad.jp]ページをお試しください。
      親コメント
      • by Anonymous Coward

        頻発というか、アクセスした時の1/3位は「もうない」ですかね。

      • by Anonymous Coward

        問題が発生した場合、開発者は「なぜ問題が起きているか」を語りがちだが、
        ユーザーは「いつ問題が解決するか」しか興味がない。
        自分がユーザー側に回ると実感ひとしおなので、心に留めておかないと。

        • by Anonymous Coward

          一般的なユーザならそうでしょうけど、ここに住み着いているようなアレゲなユーザはそうでもない気がする。
          sradの不具合も、「いつ問題が解決するか」を気にするよりも、苦笑いしながら許容して、なぜ問題が起きているのかを推測して楽しんでる人の方が多いんじゃ。

      • メインページで「もうない」が発生しているとき、
        カテゴリの「スラドに聞け」、「Idle」などの項目別のページは作成されているので順にみていったら、
        「スラド」まではページが生成されており、「Microsft」で「もうない」が出てきました。

        Microsftはもうないようです(マテ

        この挙動を見るに順に生成するロジックのようですが、
        失敗した時も次のカテゴリの記事リストを生成するようにできれば、少しはましになるかもです。

        • by Anonymous Coward

          > 「スラド」まではページが生成されており、「Microsft」で「もうない」が出てきました。
           
          へー。
          見てみると、「スラド」まではslash.srad.jpとかの個別URLなのに、Microsoftより右は
          srad.jp/index2.pl?view=stories&fhfilter=microsoft とかでレスポンスも明らかに悪い。
          Perlかぁ

      • by Anonymous Coward

        いっそのこと「スラドでもうないが頻発」とかのストーリーを立てて、ソースコードを公開して(昔っから公開されてたっけ)ヘルプを頼んだら解決するのではとか思ってしまう。
        インデックス生成停止ももうないも、これだけ連発すると読者が離れてしまう…。

    • と思ったら互換性に問題がでてたのね

    • by Anonymous Coward

      このコメント見た後また「もうない」が出てきたわ
      まだ直ってないのか

      • by Anonymous Coward

        たぶん直してない(直せない)。 もうないが出っぱなしになってどうしようもなくなったらサ終の可能性がありそう。

        • by Anonymous Coward

          あんま気にしてないけど、随分基本的なところが動作してないんだなとは思う。

    • by Anonymous Coward

      2年ぐらい前に比べたらnagazouの選ぶ関連ストーリーは良くなってきたとは思うよ。hylomレベルに達するには10年はかかるでしょ。

      • by Anonymous Coward

        関連ストーリーとかなくていいので、それ探す時間を文章の構成・校正に使ってほしい。

  • by Anonymous Coward on 2022年08月20日 19時23分 (#4309810)

    Xeで刷新して過去のハードウェアを載せなくしたのかな、と思ったら、Xeは11世代コアからなのね。

    • by Anonymous Coward

      11thまでまともに動いてたのに12thでぶち切った理由は何かあるのかな……

      • by Anonymous Coward

        もういいかげんいらないっかなで潰しただけでしょ

      • by Anonymous Coward

        そりゃ開発リソースの節約よ いくらDX9側がもう変わらなくてもハードウェア側が変わる以上それに合わせた更新は必要

      • by Anonymous Coward

        11thまでまともに動いてたのに

        バグもちなんじゃないかな~
        少なくとも三国志13のレンダリングは異常だった。

      • by Anonymous Coward

        DirectX 9用のハードウェア分、新しいハードウェアにトランジスタを多く使える。 ベンチマークの値がよくなる。 かつて2D用ハードウェアを載せるのをやめたのと同じ理由。

        似たような理由でx86がWindows 12でエミュレーションになっ

        • by Anonymous Coward

          10年以上前にWOW64で実現済

          • by Anonymous Coward

            WOW64の前にWOWが

          • by Anonymous Coward

            AMD64のWOW64はコンパチブルモード使ってるから、ハードウェアエミュレーション。

      • by Anonymous Coward

        Gen 11からドライバの更新ペースが他と同じになったからレガシー切り捨てだろ。intelはよくやる。

  • by Anonymous Coward on 2022年08月21日 21時02分 (#4310150)

    困ったね。
    アップグレードすんなってことなんだろうね

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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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