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スプラッシュスクリーンの表示はいい加減やめるべき」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ゲームを起動して一番うんざりするもの
    メーカー・チーム・デベロッパー・開発ライブラリのロゴを延々と見せられる

    ボタン等でスキップできるならまだ良い方で
    酷い物になると1分近くもタイトル画面すら拝めないゲーム多くないですかね?

    • ゲームを起動して一番うんざりするもの
      メーカー・チーム・デベロッパー・開発ライブラリのロゴを延々と見せられる

      ボタン等でスキップできるならまだ良い方で
      酷い物になると1分近くもタイトル画面すら拝めないゲーム多くないですかね?

      気持ちはものすごくわかるのですが、あれは一種のライセンス表示なので許してください…

      • by Anonymous Coward

        >あれは一種のライセンス表示

        いや、あれは広告でしょう。ライセンス表示ならタイトル画面やクレジットに纏めておいてくれればいいはず。

        あれを強制的に見せるとライセンス料が安くなったり、見せないとそもそもライセンス契約してくれなかったりするので皆見せるんです。つまりエンドユーザーは金を払って広告を見せられているんです。

        有料ソフトのゲーム内広告は普通ネットで袋叩きにあうんですが、あまりにも普遍的になっちゃったので皆慣れて怒らなくなっただけです。

        • あれを見ることで開発にかかるライセンス料金が安くなる=エンドユーザー価格も安くなる、と考えれば納得できるようなできないような

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            それによりいくら安くなってるのかユーザに見えなければ理解されないと思う。
            ありとなしが並べて売られていたらユーザも納得するんじゃないかな。
            あるいは「このゲームには企業広告がついています」とでもパッケージに書いておくか。

            ユーザは広告を見るためにゲームを買うんじゃないんだから、ゲームの値段はゲームそのものの値段でしかない。
            広告を見ることを了承して買ったつもりはなく、強制的に見せられることはストレスでしかないと思うよ。

            レースゲームなんかのように、ゲーム内の看板や垂れ幕などの広告に紛れさせるとかならまだしも。

            • by Anonymous Coward

              そんなこと言ってたら、雑誌なんて読めませんよ。

              • by Anonymous Coward

                スキップできるだけマシ。

                大昔の1cm超えてた頃のパソコン雑誌で大半が広告で肝心の記事が埋もれて見つからないとかなら分かるが。
                今時の数mmの雑誌で何を甘いことを…

            • by Anonymous Coward

              今ならダウンロードコンテンツでロゴ表示スキップ権を提供とかできそう。
              ロードも並行してやってるから全部なくすと謎の空白が出来るならゲームに関連した絵に差し替えるとか。

              # 組み合わせてロゴだけどゲームに関連してるとか。マクロスF映画の冒頭注意がそんな感じでキャラが読む演出に。

            • by Anonymous Coward

              よし、じゃあロゴスキップ権を\100で売ってやろう。
              これならいいか?

Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs

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