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キャラクター間コミュニケーションが主体となるようなゲームに参加して、ゲーム内で互いの存在を知る(けど、直接のつながりはないゲーム内の交友関係を広げていくと、なんやかんやで情報が入ってきたり、縁ができたりオフ会で直接の知り合いが話してる相手がその人だったとかで、直接のつながりができて、最終的には結婚した
という事例がいろいろあったなぁ・・・直接の知り合いだけで20組ぐらい。
>20組ぐらい
・・・・なんだそのナコード Online
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
婚活パーティーよりはいいのかもね (スコア:1)
キャラクター間コミュニケーションが主体となるようなゲームに参加して、
ゲーム内で互いの存在を知る(けど、直接のつながりはない
ゲーム内の交友関係を広げていくと、なんやかんやで情報が入ってきたり、縁ができたり
オフ会で直接の知り合いが話してる相手がその人だった
とかで、直接のつながりができて、
最終的には結婚した
という事例がいろいろあったなぁ・・・直接の知り合いだけで20組ぐらい。
Re: (スコア:0)
>20組ぐらい
・・・・なんだそのナコード Online