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一瞬「脊髄反射」の時間単位もあるのかと脊髄反射した。
PSOとか待ち合わせに使われてましたな。PSOBBではボスの攻撃力と外観が変わるとかそういうのにもつかわれてたもよう。最近はどうなんだろうな。
PSOBBではボスの攻撃力と外観が変わるとかそういうのにもつかわれてたもよう。
インターネット時間が特定の条件を満たすと特殊攻撃が発動したり攻撃力が変動したりするレア武器もありましたね
しかし、後継のPSU・PSO2ではインターネット時間非対応になったので時間を使ったギミックはなくなりました(特殊攻撃自体なくなったのでレア武器の個性が薄くなりましたけど)
実はフランス革命では時刻も十進にしていて、Swatchの1ビートは1十進分と同じです。あまりに不評だったのか、大本のフランス革命暦よりもかなり前に廃止になっています。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
時間単位と聞いて (スコア:1)
スウォッチの腕時計に「インターネット時間」組み込み [impress.co.jp]
こんなのもアリましたけどね程度に。
@その後どーなったかは知らん。興味もないので追っかけナシ。
Re:時間単位と聞いて (スコア:2)
一瞬「脊髄反射」の時間単位もあるのかと脊髄反射した。
Re:時間単位と聞いて (スコア:1)
PSOとか待ち合わせに使われてましたな。
PSOBBではボスの攻撃力と外観が変わるとかそういうのにもつかわれてたもよう。
最近はどうなんだろうな。
Re: (スコア:0)
インターネット時間が特定の条件を満たすと特殊攻撃が発動したり攻撃力が変動したりするレア武器もありましたね
しかし、後継のPSU・PSO2ではインターネット時間非対応になったので時間を使ったギミックはなくなりました
(特殊攻撃自体なくなったのでレア武器の個性が薄くなりましたけど)
Re: (スコア:0)
実はフランス革命では時刻も十進にしていて、Swatchの1ビートは1十進分と同じです。
あまりに不評だったのか、大本のフランス革命暦よりもかなり前に廃止になっています。