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ゲームプレイ結果をエンジニア採用の判断に使う「ゲームプレイ採用」」記事へのコメント

  • 採用に有用な人物像を見ることができると思うんだけど?
     
    ・すぐに金使って装備買い換える派 VS 金ためて2ランク上の装備買う派
    ・ガンガン行く派 VS 呪文節約派
    ・レアアイテム惜しげもなく使う派 VS 大事にしすぎて使わずにクリアしてしまった派
    ・メインストーリーだけでいい派 VS サブクエ全部潰さないと気がすまない派
    ・ビアンカ派 VS フローラ派

    • by Anonymous Coward

      「呪文節約派」がいいみたいな噂が広まったらそれ一色になるんでしょ

      • by Anonymous Coward

        > それ一色になるんでしょ

        タワーディフェンスをプレイすれば、色んなタイプの人材が必要なことがわかりますよ。

        • by Anonymous Coward on 2018年11月15日 16時54分 (#3515963)
          それはゲームだからで
          実際の戦場で必要なのは何でもこなせていつでも誰の代替でもできるような兵器や装備
          じゃないと特定のタイプが1人死んだだけで全軍総崩れになるでしょ
          親コメント
          • by Anonymous Coward

            「ある役割をこなせる人が複数必要」と「いつでも誰でもすべての役割がこなせることが必要」はぜんぜん違うぞ。

            • いつでも誰でもすべての役割がこなせる→ある役割をこなせる人が複数いる

              だから、後者が実現可能ならそれでいいし、まあ、それを目標にしてもいいとは思う。
              後者を目的にすることで、ようやっと前者を満足できるということもあるだろうし。

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                狙撃兵と戦闘機パイロットの違いみたいな

          • by Anonymous Coward

            何でもこなせて

            サマルトリアの王子?

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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