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B-R5RBの大虐殺という伝説を作ったのもこのゲームでしたね
また伝説が生まれた
EVE ONLINEは、ゲーム内の話だけではなく、その外との関連で語られるニュースが多いような印象があります。
Access Accepted第359回:リビアで殉職したオンラインゲーマー - 4Gamer.net [4gamer.net]
[GC 2008#02]「EVE Online」の経済担当が語る「バーチャル世界の現実性」とは - 4Gamer.net [4gamer.net]
EVE Online公式サイトPlay the Free Record-Breaking Space Sandbox MMO Game EVE Online | EVE Online [eveonline.com]
知らなかったけど、Wikipediaの記事 [wikipedia.org]になっている歴史的事件だったのか。
> 現実の時間にして21時間ものあいだ、B-R5RB星系という領土をめぐって二大勢力が争い、> 最大で2,670人のプレイヤーが操作する7,548人以上のキャラクターがこの戦闘に参加した。
だそうなので、今回よりは大規模な会戦だった模様。
> 両派の損失は、ゲーム内通貨に換算して11兆インターステラー・クレジット(ISK)に及んだが、> これは理論上、現実世界の通貨で300,000ドルから330,000ドルに相当する。
って、2670人で割ったら一人当たり112ドル。これで儲けた人間もいたのか?
運営の儲け?
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人生unstable -- あるハッカー
以前にも (スコア:0)
B-R5RBの大虐殺という
伝説を作ったのもこのゲームでしたね
また伝説が生まれた
Re:以前にも (スコア:1)
EVE ONLINEは、ゲーム内の話だけではなく、その外との関連で語られるニュースが多いような印象があります。
Access Accepted第359回:リビアで殉職したオンラインゲーマー - 4Gamer.net [4gamer.net]
[GC 2008#02]「EVE Online」の経済担当が語る「バーチャル世界の現実性」とは - 4Gamer.net [4gamer.net]
EVE Online公式サイト
Play the Free Record-Breaking Space Sandbox MMO Game EVE Online | EVE Online [eveonline.com]
Re: (スコア:0)
知らなかったけど、Wikipediaの記事 [wikipedia.org]になっている歴史的事件だったのか。
> 現実の時間にして21時間ものあいだ、B-R5RB星系という領土をめぐって二大勢力が争い、
> 最大で2,670人のプレイヤーが操作する7,548人以上のキャラクターがこの戦闘に参加した。
だそうなので、今回よりは大規模な会戦だった模様。
> 両派の損失は、ゲーム内通貨に換算して11兆インターステラー・クレジット(ISK)に及んだが、
> これは理論上、現実世界の通貨で300,000ドルから330,000ドルに相当する。
って、2670人で割ったら一人当たり112ドル。これで儲けた人間もいたのか?
Re: (スコア:0)
運営の儲け?