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いやほんとにわからん。いや、面白いけどもw
やらかした担当者の手に失格門のタトゥー入れよう。
強い紋章を狙ってリセマラに成功したが、その時代にはなぜか失格紋と呼ばれていたっていう設定で実は失格ではないという話https://shikkakumon.com/story/01.html [shikkakumon.com]
つまらん設定
一言でいえば、前世知識チート無双物のテンプレよね。主人公に驚くほど魅力がないのが特徴といえば特徴かも。
前にWebのを途中まで読んだだけだけど、主人公の好みな特性ってだけで別に最強という程強い訳でもなかった筈。成長率こそ高いけど射程制限があって、近接ステゴロ特性。
元々は汎用性高め成長性最低な特性を使い倒して成長率は量でカバーしてたキャラなので、ぶっちゃけ転生して上限が伸びた感はほぼない。近接攻撃が概念改変技能にまで育てばワンチャンあるかって程度にしか見えなかった。
基本的にロストテクノロジー化した魔法知識チートに射程制限加えた感じで、紋の特性が役に立っている印象は全く無い。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
どうしてこうなった… (スコア:2)
いやほんとにわからん。
いや、面白いけどもw
Re: (スコア:0)
やらかした担当者の手に失格門のタトゥー入れよう。
Re:どうしてこうなった… (スコア:0)
強い紋章を狙ってリセマラに成功したが、その時代にはなぜか失格紋と呼ばれていたっていう設定で
実は失格ではないという話
https://shikkakumon.com/story/01.html [shikkakumon.com]
Re: (スコア:0)
つまらん設定
Re: (スコア:0)
一言でいえば、前世知識チート無双物のテンプレよね。
主人公に驚くほど魅力がないのが特徴といえば特徴かも。
Re: (スコア:0)
前にWebのを途中まで読んだだけだけど、
主人公の好みな特性ってだけで別に最強という程強い訳でもなかった筈。
成長率こそ高いけど射程制限があって、近接ステゴロ特性。
元々は汎用性高め成長性最低な特性を使い倒して成長率は量でカバーしてたキャラなので、
ぶっちゃけ転生して上限が伸びた感はほぼない。
近接攻撃が概念改変技能にまで育てばワンチャンあるかって程度にしか見えなかった。
基本的にロストテクノロジー化した魔法知識チートに射程制限加えた感じで、
紋の特性が役に立っている印象は全く無い。