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スタートレックのタッチパネル操作よりヤマトのアナログなレバーの方がいいわけですなw
#音声入力デバイスをメインに使えるようにした方がいいかもね
宇宙戦艦ものの場合(エンタープライズが航宙艦だろってのはおいといて)激しく機動する宇宙戦艦同士の激戦が見せ場になるので、未来の慣性制御でも中和しきれない反動が効いてるブリッジの中で操作することを考えると手がずれると別の操作しそうなタッチパネルよりがっちりホールドする操縦桿の方がよさそうです。と、昨日のBS12で宇宙戦艦ヤマト2199観たせいか思いました。(来週再来週もヤマトだよ)
そういやスターウォーズのアフレコをした人が、戦闘機のスイッチ押す場面で力入れる演技したら「電卓のボタン押すように」って指示されたって話があったような。簡単に人殺しボタンを押すのはアメリカさんの文化なのかね。
ボタンというのは押すと機械がなにがしかの動作をする出っ張りを言うわけですが、スターウォーズの制作年代には写ルンですのシャッターボタンのように純粋な機械式のボタンも数多くありました。なので、全てのボタンがコンピューターを使った電子式読み取りになっている、というのも未来っぽさの表現だったのではないでしょうか。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
ということは (スコア:3)
スタートレックのタッチパネル操作より
ヤマトのアナログなレバーの方がいいわけですなw
#音声入力デバイスをメインに使えるようにした方がいいかもね
Re: (スコア:0)
宇宙戦艦ものの場合(エンタープライズが航宙艦だろってのはおいといて)
激しく機動する宇宙戦艦同士の激戦が見せ場になるので、
未来の慣性制御でも中和しきれない反動が効いてるブリッジの中で操作することを考えると
手がずれると別の操作しそうなタッチパネルよりがっちりホールドする操縦桿の方がよさそうです。
と、昨日のBS12で宇宙戦艦ヤマト2199観たせいか思いました。(来週再来週もヤマトだよ)
そういやスターウォーズのアフレコをした人が、戦闘機のスイッチ押す場面で力入れる演技したら
「電卓のボタン押すように」って指示されたって話があったような。
簡単に人殺しボタンを押すのはアメリカさんの文化なのかね。
Re:ということは (スコア:2)
ボタンというのは押すと機械がなにがしかの動作をする出っ張りを言うわけですが、スターウォーズの制作年代には写ルンですのシャッターボタンのように純粋な機械式のボタンも数多くありました。なので、全てのボタンがコンピューターを使った電子式読み取りになっている、というのも未来っぽさの表現だったのではないでしょうか。