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いまのアプリは、非ネイティブ+重いフレームワークを使ってることが多く、どんどんリソース大食いになって困る
Win95時代のアプリ動かしたらメモリ使用量の少なさにびびるわ
ハードウェアがリッチ化したことであんまり気にしなくなったからそんなもんじゃないでしょうか?PCなんてメモリ32GB積んでもたいしたことない値段だし。スマホも12GBぐらいメモリ積んでるものも珍しくなくなりましたから。
よりリッチで開発しやすい方向に進んでくんじゃないですかね。
リッチな方からしたら大したことない値段なのかもしれんけど一般人の我々や会社の低スペPC使わされてる人々からすれば全くそんなことはないだろう
少なくとも8GB未満のWindows機を特に理由もなく選定する奴は100%アホ。メインメモリは操作に慣れるほど使用率が増え(増えない人は☒をエイムするのが上手いFPSプレイヤーか、閉じるショートカットが手癖になっている人だけ)、アップデートを重ねると使用率が増え、ウェブがリッチになるほど使用率が増えていくものだからね。数年前の
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
ネイティブアプリのほうが効率的 (スコア:0)
いまのアプリは、非ネイティブ+重いフレームワークを使ってることが多く、
どんどんリソース大食いになって困る
Win95時代のアプリ動かしたらメモリ使用量の少なさにびびるわ
Re: (スコア:0)
ハードウェアがリッチ化したことであんまり気にしなくなったからそんなもんじゃないでしょうか?
PCなんてメモリ32GB積んでもたいしたことない値段だし。
スマホも12GBぐらいメモリ積んでるものも珍しくなくなりましたから。
よりリッチで開発しやすい方向に進んでくんじゃないですかね。
Re:ネイティブアプリのほうが効率的 (スコア:0)
リッチな方からしたら大したことない値段なのかもしれんけど
一般人の我々や会社の低スペPC使わされてる人々からすれば全くそんなことはないだろう
Re: (スコア:0)
少なくとも8GB未満のWindows機を特に理由もなく選定する奴は100%アホ。メインメモリは操作に慣れるほど使用率が増え(増えない人は☒をエイムするのが上手いFPSプレイヤーか、閉じるショートカットが手癖になっている人だけ)、アップデートを重ねると使用率が増え、ウェブがリッチになるほど使用率が増えていくものだからね。数年前の