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AndroidもiOSもメモリなんですよね。
とはいえ、iOS16はSE1、6s、7は切り捨てられるのですが。7がダメで8なら良い理由って何だろ(メモリ量は同じ)A11以降だと完全なマルチコアで動くからかな(A10は高性能か高効率のどちらかしか同時利用出来ない)それとも修理対応が終了するので、合わせて未対応にするだけ?
本質の原因はゴーイングコンサーンなんだけどねCPUもGPUもメモリもストレージも性能を上げて買い替えを続けてもらうには要求仕様をどんどん上げていかなければならないコストも削減しなきゃならないからどんどん古いものを切り捨てねばならない
で上げすぎて通常利用に対して性能が過多になると余計なお世話機能など改悪メガ盛りにするようになるPC業界でのお世話機能と性能過多がいい例かと
/*まぁスマホをドックに挿してPCモードに出来るようになる未来も悪くはないのだが結局適材適所で揃えたほうがって解になるんだよなぁ*/
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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
結局OSのサポート限界は (スコア:0)
AndroidもiOSもメモリなんですよね。
とはいえ、iOS16はSE1、6s、7は切り捨てられるのですが。
7がダメで8なら良い理由って何だろ(メモリ量は同じ)
A11以降だと完全なマルチコアで動くからかな(A10は高性能か高効率のどちらかしか同時利用出来ない)
それとも修理対応が終了するので、合わせて未対応にするだけ?
Re:結局OSのサポート限界は (スコア:0)
AndroidもiOSもメモリなんですよね。
本質の原因はゴーイングコンサーンなんだけどね
CPUもGPUもメモリもストレージも性能を上げて買い替えを続けてもらうには
要求仕様をどんどん上げていかなければならない
コストも削減しなきゃならないからどんどん古いものを切り捨てねばならない
で上げすぎて通常利用に対して性能が過多になると余計なお世話機能など改悪メガ盛りにするようになる
PC業界でのお世話機能と性能過多がいい例かと
/*
まぁスマホをドックに挿してPCモードに出来るようになる未来も悪くはないのだが
結局適材適所で揃えたほうがって解になるんだよなぁ
*/