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原因の「移民の少年を警察が射殺した」という点はさておき、暴動が起きやすくなる原因は「警察や政府に対する不信感・反感」なんじゃないの
ゲームのせいにしたいのはその本来の不信感や反感を解決する気がないか、解決できないのでゲームに責任を押し付けてるだけでしょ
まぁ、結局毎度騒ぎの起点になるのは「犯罪者」。無抵抗・無実の一般市民を射殺したわけじゃないってのがポイント。
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
暴動を促進する成分は何か (スコア:5, すばらしい洞察)
原因の「移民の少年を警察が射殺した」という点はさておき、
暴動が起きやすくなる原因は「警察や政府に対する不信感・反感」なんじゃないの
ゲームのせいにしたいのはその本来の不信感や反感を解決する気がないか、解決できないのでゲームに責任を押し付けてるだけでしょ
Re:暴動を促進する成分は何か (スコア:0)
まぁ、結局毎度騒ぎの起点になるのは「犯罪者」。
無抵抗・無実の一般市民を射殺したわけじゃないってのがポイント。