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単に経営苦しいからでしょ。転送量の多さの設備投資で厳しいらしいし。それでこれまでも向こうでは帯域に上限を課してきたけど、さらにその上限をぐっと引き下げる方便として不正コピーを持ち出したと。ISP側でならどこと通信して発生したトラフィックか調べて、その通信がまっとうなゲームであったりすれば今回の帯域制限は課さないとかなら、言い分も分かるんだけど。え、通信の秘密との兼ね合い?そこはどうしようか。。
#まあ、ゲームも怪しいデータ交換もしない身としてはあんまり帯域圧迫されて迷惑こうむるってこともあるのはたしかだけど、あんまり無理筋なやり方には反対せざるを得ない。
これも金融バブルがはじけた影響?
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
実質値上げのための方便 (スコア:1, すばらしい洞察)
単に経営苦しいからでしょ。
転送量の多さの設備投資で厳しいらしいし。
それでこれまでも向こうでは帯域に上限を課してきたけど、さらにその上限をぐっと引き下げる方便として不正コピーを持ち出したと。ISP側でならどこと通信して発生したトラフィックか調べて、その通信がまっとうなゲームであったりすれば今回の帯域制限は課さないとかなら、言い分も分かるんだけど。
え、通信の秘密との兼ね合い?そこはどうしようか。。
#まあ、ゲームも怪しいデータ交換もしない身としてはあんまり帯域圧迫されて迷惑こうむるってこともあるのはたしかだけど、あんまり無理筋なやり方には反対せざるを得ない。
Re: (スコア:0)
これも金融バブルがはじけた影響?