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特に凹凸がすごい人ではないのに・・・3D。 んで3Dにすると解像度は半分になっちゃうんだよね? HD画質に耐えうる稀有な人材なのにもったいない。 動画は演技があれでなになので、音声はカット?
# あちらを立てるとこちらが立たず
すごい凹凸や奥行きのある映像を見て「おーっ」なんて言ってるのはまだまだ入り口で、ステレオ映像の凄さってのは一見平坦に見える映像、たとえばアスファルトの舗装路面や打ちっぱなしのコンクリ壁などですら、微妙な歪みや表面の質感の再現性に、文字通り次元の違うリアリティを与えてくれるものなのですよ。むしろそういう被写体を感動的に再現できるかどうかが、3Dデバイスの実力を測る指標のひとつとして格好の素材となるかもしれません。現行機のW1では正直なところそこまでの再現性は全く望めなかったのですが、解像度が格段に向上した新型機のモニターなら、一味違った3Dの魅力を伝えてくれるかもしれませんね。
>んで3Dにすると解像度は半分になっちゃうんだよね?
いまいち意味がわからない。どういうこと?
記録方式としてサイドバイサイド(半分に圧縮した左右画像をくっつけて1枚のフレームとする方式)しか知らないんじゃない?>元コメの人
今回の製品では3D静止画はマルチピクチャ、3D動画も映像2ch収録のようなので、解像度が下がるような形式ではなさそうですが。
撮像系で解像度が落ちるような構成にも見えないし。
>いまいち意味がわからない。話半分に聞いておけってこと
話半分に聞いたら四分の一になっちゃいます。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
とりあえず (スコア:-1, オフトピック)
大根も3D (スコア:1, おもしろおかしい)
特に凹凸がすごい人ではないのに・・・3D。
んで3Dにすると解像度は半分になっちゃうんだよね?
HD画質に耐えうる稀有な人材なのにもったいない。
動画は演技があれでなになので、音声はカット?
# あちらを立てるとこちらが立たず
Re:大根も3D (スコア:1, 興味深い)
すごい凹凸や奥行きのある映像を見て「おーっ」なんて言ってるのはまだまだ入り口で、ステレオ映像の凄さってのは一見平坦に見える映像、たとえばアスファルトの舗装路面や打ちっぱなしのコンクリ壁などですら、微妙な歪みや表面の質感の再現性に、文字通り次元の違うリアリティを与えてくれるものなのですよ。むしろそういう被写体を感動的に再現できるかどうかが、3Dデバイスの実力を測る指標のひとつとして格好の素材となるかもしれません。
現行機のW1では正直なところそこまでの再現性は全く望めなかったのですが、解像度が格段に向上した新型機のモニターなら、一味違った3Dの魅力を伝えてくれるかもしれませんね。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
>んで3Dにすると解像度は半分になっちゃうんだよね?
いまいち意味がわからない。
どういうこと?
Re:大根も3D (スコア:1, すばらしい洞察)
記録方式としてサイドバイサイド(半分に圧縮した左右画像をくっつけて1枚のフレームとする方式)しか知らないんじゃない?
>元コメの人
今回の製品では3D静止画はマルチピクチャ、3D動画も映像2ch収録のようなので、
解像度が下がるような形式ではなさそうですが。
撮像系で解像度が落ちるような構成にも見えないし。
Re: (スコア:0)
>いまいち意味がわからない。
話半分に聞いておけってこと
Re: (スコア:0)
話半分に聞いたら四分の一になっちゃいます。