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なんか普通にマルチプラットフォームな選択式問題集を作れそうな気がするんですが、どうなんでしょうか。ビジネスで考えるとどうインカムを得るかというところは問題になりそうですが、ボランタリ・著作権フリーな問題セットをそろえられたらかなり強そう。
教材用スクリプトエンジンだったら他にもあるしノヴェルゲームエンジンだと無駄が多くて使いづらいでしょ。
ブラウザベースということはタイトルごとのダウンロードは想定してないだろうし、長編大作よりライフサイクルの短い中短編を週単位でリリースという形が向いてるんだろうけど、その行く末として粗製濫造で評判を落として廃れる顛末が予想されるな。
> 粗製濫造で評判を落として廃れる
もうやめて! MikuMikuDance のライフはゼロよ!
# まあMMDは、モデラとユーザが「これあくまでも同人だからw同人のノリを理解しろよなw」と# 多方面に向かって唾を吐き続けたのが敗因ではあるが
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
このエンジンがあれば (スコア:1)
なんか普通にマルチプラットフォームな選択式問題集を作れそうな気がするんですが、どうなんでしょうか。
ビジネスで考えるとどうインカムを得るかというところは問題になりそうですが、ボランタリ・著作権フリーな問題セットをそろえられたらかなり強そう。
Re:このエンジンがあれば (スコア:1, すばらしい洞察)
教材用スクリプトエンジンだったら他にもあるしノヴェルゲームエンジンだと無駄が多くて使いづらいでしょ。
ブラウザベースということはタイトルごとのダウンロードは想定してないだろうし、
長編大作よりライフサイクルの短い中短編を週単位でリリースという形が向いてるんだろうけど、
その行く末として粗製濫造で評判を落として廃れる顛末が予想されるな。
Re: (スコア:0)
コンテンツ消費者はそれがどんなエンジンで動いてるかなんて気にしないよ。
# 逆に、そーゆーコンテンツの本質でない部分を強くアピールすると最初から集客できないし、
Re: (スコア:0)
> 粗製濫造で評判を落として廃れる
もうやめて! MikuMikuDance のライフはゼロよ!
# まあMMDは、モデラとユーザが「これあくまでも同人だからw同人のノリを理解しろよなw」と
# 多方面に向かって唾を吐き続けたのが敗因ではあるが