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動画を見ると人形のハードウェアが従来の良くあるポージング人形に比べて特に肩の辺りの関節レイアウトとか、非常によく錬られているのが見て取れます。これだけ動くならキャプチャ用デバイス抜きでも欲しがる人が沢山居そうです てゆーか欲しい。
腕の動きの本当の基部は肩ではなく胸骨にあるのに、デッサン用人形などではそうなっていないことが多いですよね。 常々不思議に思っていました。
この人形は、胸鎖関節の位置から動くようになっているので納得できます。
ハードモイーネ
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
ハードウェアの完成度が凄い (スコア:4, 興味深い)
動画を見ると人形のハードウェアが従来の良くあるポージング人形に比べて
特に肩の辺りの関節レイアウトとか、非常によく錬られているのが見て取れます。
これだけ動くならキャプチャ用デバイス抜きでも欲しがる人が沢山居そうです てゆーか欲しい。
Re:ハードウェアの完成度が凄い (スコア:3, 興味深い)
腕の動きの本当の基部は肩ではなく胸骨にあるのに、デッサン用人形などではそうなっていないことが多いですよね。
常々不思議に思っていました。
この人形は、胸鎖関節の位置から動くようになっているので納得できます。
Re:ハードウェアの完成度が凄い (スコア:2, 参考になる)
Re: (スコア:0)
Re:ハードウェアの完成度が凄い (スコア:1)
○○ちゃんのfigmaにポーズを取らせると、
画面の中の○○ちゃんの絵も同じポーズになってくれたら最高。
figmaの写真を見た時の、このポーズで関節の構造さえ見えなければ…
という残念さが解消されるはず。
部門名 (スコア:0)
ハードモイーネ