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単独ソフト、市販PC、先後もあらかじめ決まってるというのでは、対策し放題じゃないですか。自宅のPCにボンクラーズも入れてもらったようですし。ここまで手加減してもらわないと勝負にならないんでしょうか。
こうなってみると、あからのようなモンスターと対局させられた清水さんが可哀想になってきますね。
将棋に関わらず、ボードゲームの勝負って1対1の勝負をすべきだと思う
あからは複数ソフトの合議制かつクラスターマシンなので、言うなれば複数対一人のアンフェアな戦いで負けた清水さんがかわいそうだった
シングルコアのマシンでプロ棋士を倒してこそコンピューターが人間に勝ったと言えるんじゃないかな?
その意味ではまだマルチコアだけど、単独ソフトと市販PCってのは1対1の戦いに近い、面白い設定だと思う
cpu相手に卑怯も糞も有りませんよ。
ルールが違うんですから。負けても、「 最近のプログラムスゴいね。 」ってだけです。ゲームの価値なんてのは遊んだり観戦したりして楽しめるかです。対戦して楽しいなら良いプログラムですし、強すぎたり弱すぎたりしたらゴミです。
# 最近の格闘ゲームのcpuはマイルドですね
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
あから相手じゃないんですね (スコア:0)
単独ソフト、市販PC、先後もあらかじめ決まってるというのでは、対策し放題じゃないですか。
自宅のPCにボンクラーズも入れてもらったようですし。
ここまで手加減してもらわないと勝負にならないんでしょうか。
こうなってみると、あからのようなモンスターと対局させられた清水さんが可哀想になってきますね。
Re: (スコア:0)
将棋に関わらず、ボードゲームの勝負って1対1の勝負をすべきだと思う
あからは複数ソフトの合議制かつクラスターマシンなので、
言うなれば複数対一人のアンフェアな戦いで
負けた清水さんがかわいそうだった
シングルコアのマシンでプロ棋士を倒してこそ
コンピューターが人間に勝ったと言えるんじゃないかな?
その意味ではまだマルチコアだけど、
単独ソフトと市販PCってのは1対1の戦いに近い、面白い設定だと思う
Re:あから相手じゃないんですね (スコア:1)
cpu相手に卑怯も糞も有りませんよ。
ルールが違うんですから。
負けても、「 最近のプログラムスゴいね。 」ってだけです。
ゲームの価値なんてのは遊んだり観戦したりして楽しめるかです。
対戦して楽しいなら良いプログラムですし、強すぎたり弱すぎたりしたらゴミです。
# 最近の格闘ゲームのcpuはマイルドですね