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単独ソフト、市販PC、先後もあらかじめ決まってるというのでは、対策し放題じゃないですか。自宅のPCにボンクラーズも入れてもらったようですし。ここまで手加減してもらわないと勝負にならないんでしょうか。
こうなってみると、あからのようなモンスターと対局させられた清水さんが可哀想になってきますね。
米長さんの指し方もバレバレじゃないですか。対等でしょ。
同感。近頃の強い将棋ソフトは過去の対局のデータをきっちり取り込んで応用する能力を高める方向に行ってる気がする。人間も相手のことを研究するのは同じ。
というわけでで対等な勝負だと思うけど。
棋譜があるというのと、何百番でも練習できる(しかも相手にはその練習内容が伝わらない)というのではまったく違うでしょう。
将棋のことを知らないんなら黙ってた方が無知がバレなくていいと思うよ。
無知がバレないように内容のあることを何も言わないお手本を自ら実践していらっしゃるんですね♪
「将棋はそう簡単に癖を変えることはできない」って意味での「対等な勝負」なのか「コンピュータ将棋は学習した棋譜によって時として致命的な癖を持つ」って意味での「対等じゃない勝負」なのか「コンピュータはコンピュータなりの癖が出るし、人間は人間でそう簡単に癖が変わることは無い」ってことで「最終的には対等」なのか・・・前提になる「どういうセッティングのボンクラが納入されたか」が不明な以上、試合後に考察しないと判らない話のような気もしますけどねー
というか「考えうる最善手ではなく相手の苦手な手を狙う(人間はAIの詰めの甘い部分を狙えばいいし、AIは対戦相手の棋譜に重みをつけて学習させておく)」なんてやっ時点で「どっちが有利」云々の話じゃなくなるわな。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
あから相手じゃないんですね (スコア:0)
単独ソフト、市販PC、先後もあらかじめ決まってるというのでは、対策し放題じゃないですか。
自宅のPCにボンクラーズも入れてもらったようですし。
ここまで手加減してもらわないと勝負にならないんでしょうか。
こうなってみると、あからのようなモンスターと対局させられた清水さんが可哀想になってきますね。
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
米長さんの指し方もバレバレじゃないですか。
対等でしょ。
Re: (スコア:1)
同感。
近頃の強い将棋ソフトは過去の対局のデータをきっちり取り込んで応用する能力を高める方向に行ってる気がする。
人間も相手のことを研究するのは同じ。
というわけでで対等な勝負だと思うけど。
Re: (スコア:0)
棋譜があるというのと、何百番でも練習できる(しかも相手にはその練習内容が伝わらない)というのではまったく違うでしょう。
Re: (スコア:-1)
将棋のことを知らないんなら黙ってた方が無知がバレなくていいと思うよ。
Re: (スコア:0)
無知がバレないように内容のあることを何も言わないお手本を自ら実践していらっしゃるんですね♪
Re:あから相手じゃないんですね (スコア:0)
「将棋はそう簡単に癖を変えることはできない」って意味での「対等な勝負」なのか
「コンピュータ将棋は学習した棋譜によって時として致命的な癖を持つ」って意味での「対等じゃない勝負」なのか
「コンピュータはコンピュータなりの癖が出るし、人間は人間でそう簡単に癖が変わることは無い」ってことで「最終的には対等」なのか・・・
前提になる「どういうセッティングのボンクラが納入されたか」が不明な以上、試合後に考察しないと判らない話のような気もしますけどねー
というか「考えうる最善手ではなく相手の苦手な手を狙う(人間はAIの詰めの甘い部分を狙えばいいし、AIは対戦相手の棋譜に重みをつけて学習させておく)」なんてやっ時点で「どっちが有利」云々の話じゃなくなるわな。