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動画系っていうよりも精子が系ですよね?
モーションキャプチャしなから各関節をコキコキさせるのはちょっと大変そうだから
手付けだとキーフレームから補完するのが普通なんで動画用でしょ
問題はキーフレームの修正でして、ポーズAをつけた後ポーズBをつけ、やっぱりポーズAがおかしいと思った際にポーズAをまた付け直さなきゃいけない。大きく変更するならともかく微妙な修正はやりづらいので、ちょっとしたお高い玩具だと考えたほうがいいような気がします。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
これってどちらかと言うと (スコア:1)
動画系っていうよりも精子が系ですよね?
モーションキャプチャしなから各関節をコキコキさせるのはちょっと大変そうだから
Re: (スコア:0)
手付けだとキーフレームから補完するのが普通なんで動画用でしょ
Re:これってどちらかと言うと (スコア:0)
問題はキーフレームの修正でして、ポーズAをつけた後ポーズBをつけ、やっぱりポーズAがおかしいと思った際に
ポーズAをまた付け直さなきゃいけない。大きく変更するならともかく微妙な修正はやりづらいので、
ちょっとしたお高い玩具だと考えたほうがいいような気がします。
Re:これってどちらかと言うと (スコア:1)
入力専用でなく、入出力両用のデバイスになればもっといい。
手で取らせたポーズをまず入力する。いったん入力されたポーズデータを逆にこの人型デバイスに出力する(ポーズをとらせる)。
それができれば、このデバイスそのものを動かす人形アニメだって作れますね。
デッサン人形タイプだけでなく、その着せ替え可能な着ぐるみみたいなのが売れるようになるかも。
そのうち表情さえ変えられるものだって…。