アカウント名:
パスワード:
もしこれが本当なら、一時的にネットワークトラブルがあったりすると、ゲームがショボくなったりするってことなんですかね? 本当か嘘かは、ケーブル引っこ抜くとかルータ落すとかすれば、この宣伝が本当か嘘かは、一般ユーザーでも簡単に検証できそう。
ユーザーによって回線状況は千差万別なので、たいしたバンド幅は仮定できないし、レイテンシもアメリカだと数十msくらいは見ておかなければいけないわけで、本当に3倍分の計算量をオフロードできるんでしょうか?PS4 のクラウドサービスで PS1/PS2/PS3 用ゲームを対象として、目標として発表されているように (でも目標と言ってるだけで、できるとは断言してない)、全部リモートでやる方が、一部だけオフロードするよりも、むしろ簡単そうな気が。
ネットにつながってないとゲームが認証できなくて起動できないんじゃなかったっけ?# 途中で抜いたらゲームごと終了する予感
常時認証が必要なわけではないのでオフラインでもプレイ可能って言ってたような
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
ネットワーク接続が途絶えたら… (スコア:0)
もしこれが本当なら、一時的にネットワークトラブルがあったりすると、ゲームがショボくなったりするってことなんですかね? 本当か嘘かは、ケーブル引っこ抜くとかルータ落すとかすれば、この宣伝が本当か嘘かは、一般ユーザーでも簡単に検証できそう。
ユーザーによって回線状況は千差万別なので、たいしたバンド幅は仮定できないし、レイテンシもアメリカだと数十msくらいは見ておかなければいけないわけで、本当に3倍分の計算量をオフロードできるんでしょうか?
PS4 のクラウドサービスで PS1/PS2/PS3 用ゲームを対象として、目標として発表されているように (でも目標と言ってるだけで、できるとは断言してない)、全部リモートでやる方が、一部だけオフロードするよりも、むしろ簡単そうな気が。
Re:ネットワーク接続が途絶えたら… (スコア:0)
ネットにつながってないとゲームが認証できなくて起動できないんじゃなかったっけ?
# 途中で抜いたらゲームごと終了する予感
Re: (スコア:0)
常時認証が必要なわけではないのでオフラインでもプレイ可能って言ってたような