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以前G CLOUDでドラゴンネストが動いてるのをちょっと触らせてもらったことがありますが遅延が大きくてメインの環境にするにはストレスが大きいだろうと感じました。外出時にちょっとログインしたい程度ならありなのかなーとは思いましたが。
DQXはやってないんでわからないですが、アクション性が高いゲームで遅延が大きいとイライラしそうです。サブっぽい使い方を想定してるようにも見えるのでそこは大丈夫なのかな?
ドラクエって昔ながらのコマンドぽんぽん押して行くゲームなので遅延はあんまりないですよエフエフだとアクション性が高いのでネットワーク通すと遅延がひどいですが…
みなさんドラクエにそのような印象をお持ちですが、DQXは違います。DQXはFFのATBに近いです。しかも、ゲージをわざと見せない分、経験と高いプレーヤースキルが必要とされます。(ボス戦ではね。雑魚戦はAボタン連打でも、まあ、なんとかなる)
エンドコンテンツ級のボス戦は即死ゲーになるので敵の攻撃ターンを遅らせるために逃げ回ったりターゲットになった味方を庇うのに壁役立てたりジャンプによる回避も今後たくさん入れてきそうな節もありますね#レベル上げてゴリ押しもできるんですけどね
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
遅延はどんなものか (スコア:2)
以前G CLOUDでドラゴンネストが動いてるのをちょっと触らせてもらったことがありますが
遅延が大きくてメインの環境にするにはストレスが大きいだろうと感じました。
外出時にちょっとログインしたい程度ならありなのかなーとは思いましたが。
DQXはやってないんでわからないですが、アクション性が高いゲームで遅延が大きいとイライラしそうです。
サブっぽい使い方を想定してるようにも見えるのでそこは大丈夫なのかな?
Re: (スコア:0)
ドラクエって昔ながらのコマンドぽんぽん押して行くゲームなので遅延はあんまりないですよ
エフエフだとアクション性が高いのでネットワーク通すと遅延がひどいですが…
Re:遅延はどんなものか (スコア:0)
みなさんドラクエにそのような印象をお持ちですが、DQXは違います。
DQXはFFのATBに近いです。しかも、ゲージをわざと見せない分、
経験と高いプレーヤースキルが必要とされます。
(ボス戦ではね。雑魚戦はAボタン連打でも、まあ、なんとかなる)
Re:遅延はどんなものか (スコア:2)
エンドコンテンツ級のボス戦は即死ゲーになるので
敵の攻撃ターンを遅らせるために逃げ回ったり
ターゲットになった味方を庇うのに壁役立てたり
ジャンプによる回避も今後たくさん入れてきそうな節もありますね
#レベル上げてゴリ押しもできるんですけどね
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