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ほんの少しでも気になったらもうだめだと思うんだけど。
回線直結で他の通信による影響が無い状態でレイテンシが気になるようでは、その時点で終わっているでしょう。世界中から数十万人が同時にアクセスしてもレイテンシが気にならない状態を維持できるかが問題。例えば、国内で数万人の人が同時に数Mbpsの帯域なんて使ったら、P2Pのファイル共有による影響以上のインパクトがインターネットにあるだろう。いくらCDN等を駆使したとしても、限界ってものがある。
インターネットの帯域という面では、結構問題があるかもなあ。VOD系のサービスならキャッシュサーバを分散配置するとか対処の方法がある。PlayStation Nowの場合、動的ストリームだからPlayStation Nowのデータセンタと直結回線を作るぐらいしかISP側にできることはないだろうし、IX経由のルートしかないなら、輻輳起こして遅延やコマ落ちがひどいことになりそうだ。ある意味、ニコ生中継のアクセス集中よりたちが悪いかもしれない。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
レイテンシはほとんど気にならなかった (スコア:-1)
ほんの少しでも気になったらもうだめだと思うんだけど。
Re: (スコア:0)
回線直結で他の通信による影響が無い状態でレイテンシが気になるようでは、その時点で終わっているでしょう。世界中から数十万人が同時にアクセスしてもレイテンシが気にならない状態を維持できるかが問題。例えば、国内で数万人の人が同時に数Mbpsの帯域なんて使ったら、P2Pのファイル共有による影響以上のインパクトがインターネットにあるだろう。いくらCDN等を駆使したとしても、限界ってものがある。
Re:レイテンシはほとんど気にならなかった (スコア:0)
インターネットの帯域という面では、結構問題があるかもなあ。VOD系のサービスならキャッシュサーバを分散配置するとか対処の方法がある。PlayStation Nowの場合、動的ストリームだからPlayStation Nowのデータセンタと直結回線を作るぐらいしかISP側にできることはないだろうし、IX経由のルートしかないなら、輻輳起こして遅延やコマ落ちがひどいことになりそうだ。ある意味、ニコ生中継のアクセス集中よりたちが悪いかもしれない。