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オープンソースにして欲しいですね。後継ソフトを売らなければならないから、叶わない願いなんでしょうけど。
商用製品脅かすほどの物になればそれはそれですごいと思うけど無理じゃないかな?恐らくかなり根本的に書きなおす必要があるんじゃないか?盛り上がってくれればそれに付随して商売のネタも出てくるんだろうけど。成功例はいくつかあるわけだし。Blenderがあそこまで盛り上がるとは正直予想外だったよな。
BlenderはUIが他のソフトから入った人間には致命的に覚えづらい欠点があるのに意外と普及しましたね。同じような立場(UIのひどさも同レベル)のGIMPと違って、商用の競合製品に今は廉価な製品がほとんどないからでしょうか。
Blenderの話で言えば、元々はちゃんと企業が作っていたソフトウェアだったということもありますが、2.50でUIを刷新した時、全く別物と言ってもいいレベルになったにも関わらず、ちゃんとユーザーエクスペリエンスは向上していたのは普通にすごいですよね。企業でもバージョンアップ=使い勝手向上、という図式を成立させるのは難しいのに、オープンソースでよくあれだけ完成度の高いものを作れるなあと感心します。
ただ、エンドユーザーが使うアプリケーションで成功した例というのは、Blender以外ではあまり思いつきませんね。強いて言えばエミュレーター系ですかね?ゲームとかOSとかの。
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
スラド的には (スコア:0, フレームのもと)
オープンソースにして欲しいですね。
後継ソフトを売らなければならないから、叶わない願いなんでしょうけど。
Re:スラド的には (スコア:0)
商用製品脅かすほどの物になればそれはそれですごいと思うけど無理じゃないかな?
恐らくかなり根本的に書きなおす必要があるんじゃないか?
盛り上がってくれればそれに付随して商売のネタも出てくるんだろうけど。
成功例はいくつかあるわけだし。
Blenderがあそこまで盛り上がるとは正直予想外だったよな。
Re: (スコア:0)
BlenderはUIが他のソフトから入った人間には致命的に覚えづらい欠点があるのに意外と普及しましたね。
同じような立場(UIのひどさも同レベル)のGIMPと違って、商用の競合製品に今は廉価な製品がほとんどないからでしょうか。
Re: (スコア:0)
Blenderの話で言えば、元々はちゃんと企業が作っていたソフトウェアだったということもありますが、2.50でUIを刷新した時、全く別物と言ってもいいレベルになったにも関わらず、ちゃんとユーザーエクスペリエンスは向上していたのは普通にすごいですよね。
企業でもバージョンアップ=使い勝手向上、という図式を成立させるのは難しいのに、オープンソースでよくあれだけ完成度の高いものを作れるなあと感心します。
ただ、エンドユーザーが使うアプリケーションで成功した例というのは、Blender以外ではあまり思いつきませんね。強いて言えばエミュレーター系ですかね?ゲームとかOSとかの。