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World Health Report 2007のChapter 2 [who.int]に載っているナイジェリアの例では,北部でポリオワクチンが子供の生殖能力を無くすための陰謀であるというフェイクニュースが流れ,反対運動に負けた政府が政策転換をした結果,そこでアウトブレイクが起こっただけでなく,既に根絶に成功していた南部や周辺国でも再燃してしまいました。
Contagion [amazon.co.jp]という作品では意図的にフェイクニュースを流して人々にパニックを起こさせる「ジャーナリスト」が出てきますが,実際にパンデミックが起こりそうなときにフェイクニュースが広まることは大変危険です。
そういう意味で,(マルチプレイヤーのオンラインゲームだとなお良いと思いますが)ゲームでフェイクニュース対策を経験しておくことは将来起こりうる危機へのシミュレーションとして現実的な意味があるかもしれません。
このゲームはテーマが病原体とかなだけで、自キャラ(病原体)のステ振り・スキルツリー選択だけする、オートバトル眺めるタイプのゲームに近いゲームだったよーな。多彩な一斉アップグレードが可能だが個別指示が不可能な、自己増殖性のある単一種類のユニットしかないRTS、とも言えるかな。アプグレ要素に現実的なデマや対策の技法名が入る程度の話になってしまうのではないかと。
> 現実的な意味があるかもしれません。問題意識持ってもらう事はできても、対策を経験した事にはならん気がします。
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2003年のナイジェリア (スコア:0)
World Health Report 2007のChapter 2 [who.int]に載っているナイジェリアの例では,北部でポリオワクチンが子供の生殖能力を無くすための陰謀であるというフェイクニュースが流れ,反対運動に負けた政府が政策転換をした結果,そこでアウトブレイクが起こっただけでなく,既に根絶に成功していた南部や周辺国でも再燃してしまいました。
Contagion [amazon.co.jp]という作品では意図的にフェイクニュースを流して人々にパニックを起こさせる「ジャーナリスト」が出てきますが,実際にパンデミックが起こりそうなときにフェイクニュースが広まることは大変危険です。
そういう意味で,(マルチプレイヤーのオンラインゲームだとなお良いと思いますが)ゲームでフェイクニュース対策を経験しておくことは将来起こりうる危機へのシミュレーションとして現実的な意味があるかもしれません。
Re: (スコア:0)
このゲームはテーマが病原体とかなだけで、
自キャラ(病原体)のステ振り・スキルツリー選択だけする、
オートバトル眺めるタイプのゲームに近いゲームだったよーな。
多彩な一斉アップグレードが可能だが個別指示が不可能な、
自己増殖性のある単一種類のユニットしかないRTS、とも言えるかな。
アプグレ要素に現実的なデマや対策の技法名が入る程度の話になってしまうのではないかと。
> 現実的な意味があるかもしれません。
問題意識持ってもらう事はできても、対策を経験した事にはならん気がします。