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システムの作動検証してないで世に出してるのか?それともゲーム会社感覚(不具合だらけでもとりあえず出して後で直す)みたいなの?不具合対策費用も稼げて一石二鳥という感じでわざと不具合出るようにしてるのだろうか?
例えばスラドがシステム障害起こすパターン全部挙げてみ。そのパターンに漏れがあればテスト不足。ちなみに構成が完璧でも障害は起きる。広範囲の同時物理的障害とかね。まあ落とし穴の典型パターンは、外部システムが想定外仕様外の挙動をするやつだな。どこまで保証/どこまでテストするかって話。ストレージだって常にアクセスできるとは限らないよ。
不具合を減らす一つの良いアドバイスはある。なるべく顧客の要望を無視して、開発ファーストで進めること。
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なんでチェックしてないんだろうか? (スコア:1)
システムの作動検証してないで世に出してるのか?
それともゲーム会社感覚(不具合だらけでもとりあえず出して後で直す)みたいなの?
不具合対策費用も稼げて一石二鳥という感じでわざと不具合出るようにしてるのだろうか?
Re:なんでチェックしてないんだろうか? (スコア:1)
例えばスラドがシステム障害起こすパターン全部挙げてみ。
そのパターンに漏れがあればテスト不足。
ちなみに構成が完璧でも障害は起きる。広範囲の同時物理的障害とかね。
まあ落とし穴の典型パターンは、外部システムが想定外仕様外の挙動をするやつだな。どこまで保証/どこまでテストするかって話。
ストレージだって常にアクセスできるとは限らないよ。
不具合を減らす一つの良いアドバイスはある。なるべく顧客の要望を無視して、開発ファーストで進めること。