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特定バージョンのドライバであれば問題なく動作して効率もそれほど下がらないようなアルゴリズムが開発されるだけのような気がするのですがドライバ更新しなければいいだけでしょ?
その昔、NVidiaのハイエンドビデオボード「QUADRO」がクッソ高かったので同じGPUを使う格安のGeForceを買ってドライバを書き換えることによりQUADRO化するという「SoftQUADRO」という手口が一部で流行っていたのを思い出した
ソフト的にどころか、ハンダ付けしてQuadro化する例もあったよなあ、というのを思い出した。あれはQuadroでのみOpenGLの性能が高いドライバが使えるからだったかな……。
更新も何も、今度発売される新GPUなのだから、「更新前のドライバ」というのが存在しないでしょ?
それで、RTX 3070用のドライバを当ててみたけど、やっぱり速度は制限されているみたいで、現行ドライバでも既に制限が入っているのか、あるいはドライバではなくvBIOSで制御している可能性もあるのかとか、まだ謎が多いみたいです。
GeForce RTX 3060 Takes 42% Performance Hit in Mining Operation | Tom's Hardware https://www.tomshardware.com/news/geforce-rtx-3060-takes-42-percent-pe... [tomshardware.com]
マイニング用途だとvBIOS書き換えるのはよく行われているみたいだしすぐ対策されそう
「現行」バージョンのドライバじゃなくて「特定」バージョンのドライバだよ?それを前提に検出されないアルゴリズムを作って特定バージョンを使い続ければいいよねっていう話
「検出されないアルゴリズムを作る」ってところに無理があるでしょ。ハッシュ計算をせずにハッシュを作ろうとおもったらGPUじゃ無理だ。
ハッシュ計算がすべからく性能半減されるなら無理だろうけど、イーサリアムのマイニングアルゴリズム(おそらく「Ethash」のこと)を検出した場合に限って性能半減するということだから、理論上は回避可能。難しいのはアルゴリズムを作るところじゃなくて、それを適用する合意を得てハードフォークするところだな。イーサリアム2.0ではProgPoWアルゴリズムに変更されるって話だったけど、どうなったんだっけ。
こんにちわ、すべからく警察です。
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検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:0)
特定バージョンのドライバであれば問題なく動作して効率もそれほど下がらないようなアルゴリズムが開発されるだけのような気がするのですが
ドライバ更新しなければいいだけでしょ?
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:2)
その昔、NVidiaのハイエンドビデオボード「QUADRO」がクッソ高かったので
同じGPUを使う格安のGeForceを買ってドライバを書き換えることによりQUADRO化するという「SoftQUADRO」という手口が一部で流行っていたのを思い出した
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:1)
ソフト的にどころか、ハンダ付けしてQuadro化する例もあったよなあ、というのを思い出した。
あれはQuadroでのみOpenGLの性能が高いドライバが使えるからだったかな……。
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:2)
難易度としては、そう高くなかったと思います。
ただ、ものすごく時間がかかって苦労した記憶が…
Re: (スコア:0)
更新も何も、今度発売される新GPUなのだから、「更新前のドライバ」というのが存在しないでしょ?
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:2, 興味深い)
それで、RTX 3070用のドライバを当ててみたけど、やっぱり速度は制限されているみたいで、
現行ドライバでも既に制限が入っているのか、あるいはドライバではなくvBIOSで制御している可能性もあるのかとか、まだ謎が多いみたいです。
GeForce RTX 3060 Takes 42% Performance Hit in Mining Operation | Tom's Hardware https://www.tomshardware.com/news/geforce-rtx-3060-takes-42-percent-pe... [tomshardware.com]
Re: (スコア:0)
マイニング用途だとvBIOS書き換えるのはよく行われているみたいだしすぐ対策されそう
Re: (スコア:0)
「現行」バージョンのドライバじゃなくて「特定」バージョンのドライバだよ?
それを前提に検出されないアルゴリズムを作って特定バージョンを使い続ければいいよねっていう話
Re: (スコア:0)
「検出されないアルゴリズムを作る」ってところに無理があるでしょ。
ハッシュ計算をせずにハッシュを作ろうとおもったらGPUじゃ無理だ。
Re:検出されないアルゴリズムが作られるだけでは? (スコア:1)
ハッシュ計算がすべからく性能半減されるなら無理だろうけど、イーサリアムのマイニングアルゴリズム(おそらく「Ethash」のこと)を検出した場合に限って性能半減するということだから、理論上は回避可能。
難しいのはアルゴリズムを作るところじゃなくて、それを適用する合意を得てハードフォークするところだな。
イーサリアム2.0ではProgPoWアルゴリズムに変更されるって話だったけど、どうなったんだっけ。
Re: (スコア:0)
こんにちわ、すべからく警察です。