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Twitchによると韓国における通信コストは他国の10倍だったそう。それだけの料金を徴収したISP(SKB、KT、LGU)はどこにお金使ってたのだろう。ユーザの料金に還元してたのかな?それならユーザがCPに直接お金を支払うようにすれば(Twitchを有料にすれば)お金が回るようになるのだろうか。
多少は還元してても多少、じゃないかねぇ……
そらまぁ要求される回線使用料をきっちり転嫁すれば回るだろうけど。視聴者に消費トラフィック比例の金を払わすのか、頭割りか、配信者と視聴者の配分とか投げ銭の配分とかも調整するのか。考えること多いしそれで揉めても面倒だし、どう足掻いても反発は食らうし、客離れも起きる。切ったほうが楽なんでしょうな。それなら国の制度に大半のヘイトが向かってくれる……筈……だし…………だよね?これで逆恨んでくるとか厄介極まるしそこまで厄介だと最初からおま国しとくくらいしか対策ないんだけど。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
10倍の費用 (スコア:0)
Twitchによると韓国における通信コストは他国の10倍だったそう。
それだけの料金を徴収したISP(SKB、KT、LGU)はどこにお金使ってたのだろう。
ユーザの料金に還元してたのかな?
それならユーザがCPに直接お金を支払うようにすれば(Twitchを有料にすれば)お金が回るようになるのだろうか。
Re:10倍の費用 (スコア:0)
多少は還元してても多少、じゃないかねぇ……
そらまぁ要求される回線使用料をきっちり転嫁すれば回るだろうけど。
視聴者に消費トラフィック比例の金を払わすのか、頭割りか、
配信者と視聴者の配分とか投げ銭の配分とかも調整するのか。
考えること多いしそれで揉めても面倒だし、
どう足掻いても反発は食らうし、客離れも起きる。
切ったほうが楽なんでしょうな。
それなら国の制度に大半のヘイトが向かってくれる……筈……だし……
……だよね?これで逆恨んでくるとか厄介極まるしそこまで厄介だと最初からおま国しとくくらいしか対策ないんだけど。