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自分で手を動かす文化があるのがニコニコのいいところだと思うけれども、現状、その手を動かす人の方がよりお金を出している状態なので先行き暗く見える。その人たちのモチベーションが下がったときに、コンテンツもお金も失われちゃう。で、無料で利用してる大勢の人たちは好き勝手に口だけ出すんだけれども、それは手を動かす人たちのモチベーションを下げる効果があったりして。
利益を配分するためにニコニコは積極的に手を動かす人たちを取り込もうとしてるけれども、インフラの負担に加えて、コンテンツ製作者を支えていけるほどのお金が集まるとはちょっと思えない。ましてやそれを反復継続していくってのは至難の業じゃないかな。
そういう人たちをコンテンツの金銭的費用を支えられるほど集める餌があるかってのが問題なんじゃないかな
コメントはモチベーションになり得るがモチベーションになるようなコメントが着くのは何かしら秀でた作品でむしろレアケースで
「上手く作れたので聞いて欲しい」って作品の大半は碌なコメントが着かないか無視されるかでむしろ駆逐されるんじゃなかろか
「上手く作れたので聞いて欲しい」って作品の大半は 碌なコメントが着かないか無視されるかで むしろ駆逐されるんじゃなかろか
期待値によると思いますよ。むしろ商業作品を発表してから2chの反応を覗くよりは、精神的にはそれなりの覚悟ができている人が多いと思います。そうじゃない不幸な例もありますけどね。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
コンテンツの製作者は消費者ほどには増えないだろうから (スコア:2, 興味深い)
自分で手を動かす文化があるのがニコニコのいいところだと思うけれども、
現状、その手を動かす人の方がよりお金を出している状態なので先行き暗く見える。
その人たちのモチベーションが下がったときに、コンテンツもお金も失われちゃう。
で、無料で利用してる大勢の人たちは好き勝手に口だけ出すんだけれども、
それは手を動かす人たちのモチベーションを下げる効果があったりして。
利益を配分するためにニコニコは積極的に手を動かす人たちを取り込もうとしてるけれども、
インフラの負担に加えて、コンテンツ製作者を支えていけるほどのお金が集まるとはちょっと思えない。
ましてやそれを反復継続していくってのは至難の業じゃないかな。
Re: (スコア:2, 興味深い)
逆に、IT mediaのインタビュー [itmedia.co.jp]の3ページめ終わり辺りですが、むしろ手を動かす人に金を払って貰うのが理想、という論に目から鱗でした。
よく考えてみると、初音ミク辺りを「どうしても必要だから」と買う人はおそらく極々少数なわけで。 そうすると、必要でもないのに買うというのは、単に使ってみたい、単に何か作ってみたい、というだけの事にわざわざ金を払ってることになります。とするなら、上手く作れたので聞いて欲しい、にまで金を払うのも自然な流れかな、と。
Re:コンテンツの製作者は消費者ほどには増えないだろうから (スコア:0)
そういう人たちをコンテンツの金銭的費用を支えられるほど
集める餌があるかってのが問題なんじゃないかな
コメントはモチベーションになり得るが
モチベーションになるようなコメントが着くのは
何かしら秀でた作品でむしろレアケースで
「上手く作れたので聞いて欲しい」って作品の大半は
碌なコメントが着かないか無視されるかで
むしろ駆逐されるんじゃなかろか
Re:コンテンツの製作者は消費者ほどには増えないだろうから (スコア:1)
期待値によると思いますよ。むしろ商業作品を発表してから2chの反応を覗くよりは、精神的にはそれなりの覚悟ができている人が多いと思います。そうじゃない不幸な例もありますけどね。
LIVE-GON(リベゴン)