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64bitの本格的な普及に向けての望ましい流れですね。ユーザーからの圧力によりソフトの64bit対応も加速するでしょう。
それにしても、いつもながらソフトウェアは後手になるなあ。
32bit と 64bit 両方に対応するとなると結構大変ですからね…
#unsigned char *p = new unsigned char [4 * 1024 * 1024 * 1024];#なんて書いてみたい。
> 4 * 1024 * 1024 * 1024
多くの 64bit 環境で, int は 32bit のままなので,桁溢れして0になりますよ.わかって書いてるネタだったらごめんなさい.
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望ましい流れ (スコア:0)
64bitの本格的な普及に向けての望ましい流れですね。
ユーザーからの圧力によりソフトの64bit対応も加速するでしょう。
それにしても、いつもながらソフトウェアは後手になるなあ。
Re:望ましい流れ (スコア:2)
それにしても、いつもながらソフトウェアは後手になるなあ。
32bit と 64bit 両方に対応するとなると結構大変ですからね…
#unsigned char *p = new unsigned char [4 * 1024 * 1024 * 1024];
#なんて書いてみたい。
Re:望ましい流れ (スコア:2, 興味深い)
アンマネージドコードは勿論のこと、32bitのDLLがひとつでもあるとアウトです。
いずれはPC用のWindowsでもWOW64が無くなるときが来るでしょうが、その際には色々大変でしょうね。その際は、たぶんWindows7のXPモードみたいな回避方法が取られるのでしょうが。
Re: (スコア:0)
> 4 * 1024 * 1024 * 1024
多くの 64bit 環境で, int は 32bit のままなので,桁溢れして0になりますよ.
わかって書いてるネタだったらごめんなさい.