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iPhone と Android の両方に提供してるデベロッパは数多くいるので、値段を別にすれば、iPhone アプリの質が悪いのであれば Android アプリも質が悪いということになりますね。
# ところで i-phone って何ですかね。J-PHONE の先祖返り?
同じデベロッパーが同じ商標のアプリを提供していたとしても、片方から片方へのポーティング作業が行われれば同じ品質になるとは限らないし、まったく別々にスクラッチから書き起こしていればなおさら。
品質が共通になる条件は、基本的な設計(アイデア、ルールなどを含む)がダメなため、どちらも品質が悪くなるという場合だけでしょう。
だってさ、同じタイトルのゲームが、ファミコンとゲームボーイで発売されたとして、同じ出来とは限らないでしょ?
>同じデベロッパーが同じ商標のアプリを提供していたとしても、片方から片方へのポーティング作業が行われれば同じ品質になるとは限らないし、まったく別々にスクラッチから書き起こしていればなおさら。
仕事であるアプリのiPhone/iPad版と、Android版を評価しました。移植版であることを差し引いても、Android版の出来の悪さに閉口しました。・ファイル名が文字化けする。・ベクター画像にモザイクノイズが入る。・表示前に全体にモザイクが入り、最新機種でも表示まで待たされる。などなど。いくら何でもOSのバグとは思いたくない。
まあ、両プラットフォーム版に共通のバグや馬鹿げたUIも簡単に見付かったので、次の点も痛感できましたが。
>品質が共通になる条件は、基本的な設計(アイデア、ルールなどを含む)がダメなため、どちらも品質が悪くなるという場合だけでしょう。
J Phoneは過去のものなわけですね。あふぉ...んです
いや日本語的にインタープリタは通るただロジックがおかしい
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
i-phoneアプリとか (スコア:-1, 荒らし)
Re:i-phoneアプリとか (スコア:0)
iPhone と Android の両方に提供してるデベロッパは数多くいるので、
値段を別にすれば、iPhone アプリの質が悪いのであれば Android アプリも質が悪いということになりますね。
# ところで i-phone って何ですかね。J-PHONE の先祖返り?
Re:i-phoneアプリとか (スコア:2)
同じデベロッパーが同じ商標のアプリを提供していたとしても、片方から片方へのポーティング作業が行われれば同じ品質になるとは限らないし、まったく別々にスクラッチから書き起こしていればなおさら。
品質が共通になる条件は、基本的な設計(アイデア、ルールなどを含む)がダメなため、どちらも品質が悪くなるという場合だけでしょう。
だってさ、同じタイトルのゲームが、ファミコンとゲームボーイで発売されたとして、同じ出来とは限らないでしょ?
Re:i-phoneアプリとか (スコア:1, 参考になる)
>同じデベロッパーが同じ商標のアプリを提供していたとしても、片方から片方へのポーティング作業が行われれば同じ品質になるとは限らないし、まったく別々にスクラッチから書き起こしていればなおさら。
仕事であるアプリのiPhone/iPad版と、Android版を評価しました。
移植版であることを差し引いても、Android版の出来の悪さに閉口しました。
・ファイル名が文字化けする。
・ベクター画像にモザイクノイズが入る。
・表示前に全体にモザイクが入り、最新機種でも表示まで待たされる。
などなど。
いくら何でもOSのバグとは思いたくない。
まあ、両プラットフォーム版に共通のバグや馬鹿げたUIも簡単に見付かったので、次の点も痛感できましたが。
>品質が共通になる条件は、基本的な設計(アイデア、ルールなどを含む)がダメなため、どちらも品質が悪くなるという場合だけでしょう。
次は… (スコア:1)
で、その次は「G-phone」と…
Re:次は… (スコア:1)
J Phoneは過去のものなわけですね。
あふぉ...んです
Re: (スコア:0)
> 値段を別にすれば、iPhone アプリの質が悪いのであれば Android アプリも質が悪いということになりますね。
日本語でおk
Re: (スコア:0)
いや日本語的にインタープリタは通る
ただロジックがおかしい