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Androidのアプリ数が7月にもiPhoneを抜く可能性」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    高すぎて質が悪い(藁)
    • by Anonymous Coward on 2011年04月30日 16時54分 (#1945164)

      iPhone と Android の両方に提供してるデベロッパは数多くいるので、
      値段を別にすれば、iPhone アプリの質が悪いのであれば Android アプリも質が悪いということになりますね。

      # ところで i-phone って何ですかね。J-PHONE の先祖返り?

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      • by nmaeda (5111) on 2011年04月30日 23時13分 (#1945280)

        同じデベロッパーが同じ商標のアプリを提供していたとしても、片方から片方へのポーティング作業が行われれば同じ品質になるとは限らないし、まったく別々にスクラッチから書き起こしていればなおさら。

        品質が共通になる条件は、基本的な設計(アイデア、ルールなどを含む)がダメなため、どちらも品質が悪くなるという場合だけでしょう。

        だってさ、同じタイトルのゲームが、ファミコンとゲームボーイで発売されたとして、同じ出来とは限らないでしょ?

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        • by Anonymous Coward on 2011年05月01日 13時44分 (#1945371)

          >同じデベロッパーが同じ商標のアプリを提供していたとしても、片方から片方へのポーティング作業が行われれば同じ品質になるとは限らないし、まったく別々にスクラッチから書き起こしていればなおさら。

          仕事であるアプリのiPhone/iPad版と、Android版を評価しました。
          移植版であることを差し引いても、Android版の出来の悪さに閉口しました。
          ・ファイル名が文字化けする。
          ・ベクター画像にモザイクノイズが入る。
          ・表示前に全体にモザイクが入り、最新機種でも表示まで待たされる。
          などなど。
          いくら何でもOSのバグとは思いたくない。

          まあ、両プラットフォーム版に共通のバグや馬鹿げたUIも簡単に見付かったので、次の点も痛感できましたが。

          >品質が共通になる条件は、基本的な設計(アイデア、ルールなどを含む)がダメなため、どちらも品質が悪くなるという場合だけでしょう。

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      • by KentaHayashi (40880) on 2011年04月30日 17時12分 (#1945173)
        「H-phone」とか発売するんでしょうかねぇ。
        で、その次は「G-phone」と…
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      • by Anonymous Coward
        > iPhone と Android の両方に提供してるデベロッパは数多くいるので、
        > 値段を別にすれば、iPhone アプリの質が悪いのであれば Android アプリも質が悪いということになりますね。

        日本語でおk
        • by Anonymous Coward

          いや日本語的にインタープリタは通る
          ただロジックがおかしい

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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