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これは韓国の話だけど、日本でも必要かもしれない。つーか、日本の場合は、子供よりも大人にこそ必要かもしれず。
テレビを見るの止めたって人は増えてる様子だが、同じ理屈でネットも減らした方がよさげな人は結構多い。
#ネットを使いこなすには本人が思っている以上に高いスキルが要るみたいだしね。
例えばネットショッピングの決済が深夜零時以降できないというルールになったとしてもむちゃくちゃ困るかというとそうでもない気がする。スーパー、コンビニ、牛丼屋とかの24時間営業も、需要から提案されたサービスじゃなくてライバルがやってるから仕方なくやっているんじゃないの?そういうのも全部ルール作ってやめさせたほうが却って世の中の流れが効率的になったりして。(シフト勤務で人の寝ている時間帯しか自由時間がないような人がいたらすいません)
需要がなきゃ最初にやった時点で失敗してやめてると思うんだ。それと、ネットショッピングの決済が24h営業でも、夜中には発送したりはしないと思うんだ。
むしろ逆に25時間制(ずれていくから公平だろ?)にして、24時間社会を動かすほうがインフラの負荷が平準化されていいかもしれんよ?
「必要性」を言い出したら,娯楽なんて一切いらないわな.カロリーメートと水と作業服と建築と衛生品と医療サービスを作るのに必要としない一切の産業を禁止すればいいのでは。
何故カロリーメイトは必須になってるし。栄養だけならきっと寝てる間に点滴うった方が効率がいい気がする。人道的にはどうなのって話だけど。
むしろ、24時間営業を止めさせた方がシフト勤務とか不要になるケースが増えるかもですね。
まぁ、不具合と修正メンテの繰り返しで実質24時間運用出来ていないオンラインゲームも存在するようですし。そうなるとシフト勤務どころでは無くなりますね(笑)
費用対効果では?深夜営業で売上がコストを上回れば儲かる。経費削減や電力制限で深夜営業のコストや経費が売上を上回れば辞める。
某ショッピングセンター系列で近年両方のパターンを見たので。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
ぶっちゃけ、子供よりも大人に適用すべきだね。 (スコア:0)
これは韓国の話だけど、日本でも必要かもしれない。
つーか、日本の場合は、子供よりも大人にこそ必要かもしれず。
テレビを見るの止めたって人は増えてる様子だが、同じ理屈でネットも減らした方がよさげな人は結構多い。
#ネットを使いこなすには本人が思っている以上に高いスキルが要るみたいだしね。
24時間提供する必然性のないサービスも多い (スコア:0)
例えばネットショッピングの決済が深夜零時以降できないというルールになったとしても
むちゃくちゃ困るかというとそうでもない気がする。
スーパー、コンビニ、牛丼屋とかの24時間営業も、需要から提案されたサービスじゃなくて
ライバルがやってるから仕方なくやっているんじゃないの?
そういうのも全部ルール作ってやめさせたほうが却って世の中の流れが効率的になったりして。
(シフト勤務で人の寝ている時間帯しか自由時間がないような人がいたらすいません)
Re:24時間提供する必然性のないサービスも多い (スコア:1)
需要がなきゃ最初にやった時点で失敗してやめてると思うんだ。
それと、ネットショッピングの決済が24h営業でも、夜中には発送したりはしないと思うんだ。
むしろ逆に25時間制(ずれていくから公平だろ?)にして、24時間社会を動かすほうがインフラの負荷が平準化されていいかもしれんよ?
Re:24時間提供する必然性のないサービスも多い (スコア:1)
「必要性」を言い出したら,娯楽なんて一切いらないわな.
カロリーメートと水と作業服と建築と衛生品と医療サービスを作るのに必要としない一切の産業を禁止すればいいのでは。
Re: (スコア:0)
何故カロリーメイトは必須になってるし。
栄養だけならきっと寝てる間に点滴うった方が効率がいい気がする。
人道的にはどうなのって話だけど。
Re: (スコア:0)
むしろ、24時間営業を止めさせた方がシフト勤務とか不要になるケースが増えるかもですね。
Re: (スコア:0)
まぁ、不具合と修正メンテの繰り返しで実質24時間運用出来ていないオンラインゲームも存在するようですし。
そうなるとシフト勤務どころでは無くなりますね(笑)
Re: (スコア:0)
費用対効果では?
深夜営業で売上がコストを上回れば儲かる。
経費削減や電力制限で深夜営業のコストや経費が売上を上回れば辞める。
某ショッピングセンター系列で近年両方のパターンを見たので。