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スプラッシュスクリーンの表示はいい加減やめるべき」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ゲームを起動して一番うんざりするもの
    メーカー・チーム・デベロッパー・開発ライブラリのロゴを延々と見せられる

    ボタン等でスキップできるならまだ良い方で
    酷い物になると1分近くもタイトル画面すら拝めないゲーム多くないですかね?

    • by Anonymous Coward

      顧客の機嫌を伺うばかりが商売ではないということです。

      • Re: (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward

        いいえ、顧客の機嫌を伺うのが商売です。この場合の顧客はスポンサーであって、ゲームを遊んでいるユーザーは商品である [srad.jp]というだけの話。

        • by Anonymous Coward

          ユーザに嫌われて売れなかったら、その顧客に払うカネが入らないんだけど。

          • by Anonymous Coward on 2012年02月23日 11時10分 (#2104667)
            ロゴ表示がウザいって言って買わない客しかいないならな。
            たとえ客が半分になってもそれで減った分以上の売り上げがスポンサーから降ってくるなら何の問題もなかろう。逆に潜在的顧客がいくらいても開発資金がなくて商品完成しなければ1円も得られないわけだからな。
            親コメント

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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