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スプラッシュスクリーンなんて不要なくらい素早く起動すれば済むだけの話。
MS-DOS時代の、10MHzとか100MHzくらいのCPUの時代のソフトなんて、ほぼ一瞬で起動してたぞ。当時の代表的なソフトと言えば一太郎やロータス123とかだろうが、1秒程度で起動していた。
いまのソフトはそれ以下。ハードウェアの進歩に対して、ソフトウェアでできることを増やしすぎ。(というか、ソフトウェアでできることなんて当時も今も本質部分ではそんなに変わってないから、ごくたまに使うかもしれない機能のために毎回毎回起動のたびに待たされていることになる)。
全部 RAM disk に展開したりしてたんですかね。
10MHz の時代: カカッ カッ カッ カーッカーッ カカッ カッ カッ カーッカーッ カカッ カッ カッ カーッカーッ (画面がクリアされる) カカッ カッ カッ カーッカーッ カカッ カッ カッ カーッカーッ カカッ カッ カッ カーッカーッ (画面表示開始) カカッ カッ カッ カーッカーッ (しばらく待機) カーソルが点滅開始して、ようやく使えるようになったことを知る
一太郎とかでもこんな感じだと思いますけど。HDD? 10MHz の時代って、10MB や 20MB でも 10 万超の時代じゃないですか。一般環境には存在しないとかザラでしたね。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
すぐに起動しろよ (スコア:0)
スプラッシュスクリーンなんて不要なくらい素早く起動すれば済むだけの話。
MS-DOS時代の、10MHzとか100MHzくらいのCPUの時代のソフトなんて、ほぼ一瞬で起動してたぞ。
当時の代表的なソフトと言えば一太郎やロータス123とかだろうが、1秒程度で起動していた。
いまのソフトはそれ以下。ハードウェアの進歩に対して、ソフトウェアでできることを増やしすぎ。
(というか、ソフトウェアでできることなんて当時も今も本質部分ではそんなに変わってないから、
ごくたまに使うかもしれない機能のために毎回毎回起動のたびに待たされていることになる)。
Re:すぐに起動しろよ (スコア:1)
全部 RAM disk に展開したりしてたんですかね。
10MHz の時代:
カカッ カッ カッ カーッカーッ
カカッ カッ カッ カーッカーッ
カカッ カッ カッ カーッカーッ
(画面がクリアされる)
カカッ カッ カッ カーッカーッ
カカッ カッ カッ カーッカーッ
カカッ カッ カッ カーッカーッ
(画面表示開始)
カカッ カッ カッ カーッカーッ
(しばらく待機)
カーソルが点滅開始して、ようやく使えるようになったことを知る
一太郎とかでもこんな感じだと思いますけど。HDD? 10MHz の時代って、10MB や 20MB でも 10 万超の時代じゃないですか。一般環境には存在しないとかザラでしたね。