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見始めた後のバッファリングの待ち時間のほうがよっぽどか問題な気がする。
再生開始は早くても、再生中に何回も止まるようなサイトだと、面倒くさくて見る気しなくなるしなぁ。
#サイト側だけでなくローカルに原因ある場合もあるけどさ。
GyaOを使わなくなった理由がまさにそれだったなあ。
Silverlightを使うようになった頃だったと思うけど、猛烈に帯域を食うのか、バッファリングでの停止が激しく多くなったので使わなくなりました。#久しぶりにいってみたけど、まだ残ってたんだね。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
動画を見始めるまでの時間より (スコア:5, すばらしい洞察)
見始めた後のバッファリングの待ち時間のほうが
よっぽどか問題な気がする。
再生開始は早くても、再生中に何回も止まるようなサイトだと、
面倒くさくて見る気しなくなるしなぁ。
#サイト側だけでなくローカルに原因ある場合もあるけどさ。
Re:動画を見始めるまでの時間より (スコア:0)
GyaOを使わなくなった理由がまさにそれだったなあ。
Silverlightを使うようになった頃だったと思うけど、猛烈に帯域を食うのか、
バッファリングでの停止が激しく多くなったので使わなくなりました。
#久しぶりにいってみたけど、まだ残ってたんだね。