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そもそも、ソーシャルゲームと家庭用ゲーム機って競合するものなんですかねえ。確かにここ最近は家庭用ゲーム機メーカー大手がこぞって参入してますけど、なんか両者は別カテゴリってイメージが未だに強いです。
ユーザーの時間とお金を買っている点で競合するんでしょうねぇ...
それならばあらゆる娯楽が競合相手って事になりますしソーシャルゲームと家庭用ゲームだけで比較する事はナンセンスですよね実際やっている人も、やっている事も、目的も、かなり違う部分があるのに、同じ土俵のように言い出すってのは昔、「ゲームなんてみんなファミコン」と呼んでいたおかんみたいな発想ですよね
ソーシャルゲーム市場が伸びているが3DS、WiiUともに堅調な売れ行きですしソーシャルゲームの活況が本当に影響して業界は別だと思うんですよね漫画とかテレビとかそういう業界の方が影響大きいんじゃ無いでしょうかね、利用動機的に
ゲーム全体ではなく、携帯ゲームと競合でしょ?据え置きハードはソーシャルゲーム関係なく落ち目で、それはテレビもなんかもそう。ユーザーの時間の使い方が、テレビの前に陣取って使っていた時間→PC(インターネット)が勝者になって他は負けた。そしてちょっとした移動の合間とか休憩時間とかの隙間に食い込んでいた携帯ゲームが、今はソーシャルゲームに食われている。同じカテゴリとしては携帯プレイヤーで聞く音楽とか漫画雑誌。どっちも落ち目だ。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
両者を同列に並べていいものかどうか (スコア:0)
そもそも、ソーシャルゲームと家庭用ゲーム機って競合するものなんですかねえ。
確かにここ最近は家庭用ゲーム機メーカー大手がこぞって参入してますけど、なんか両者は別カテゴリってイメージが未だに強いです。
Re: (スコア:1)
ユーザーの時間とお金を買っている点で競合するんでしょうねぇ...
Re:両者を同列に並べていいものかどうか (スコア:0)
それならばあらゆる娯楽が競合相手って事になりますし
ソーシャルゲームと家庭用ゲームだけで比較する事はナンセンスですよね
実際やっている人も、やっている事も、目的も、かなり違う部分があるのに、同じ土俵のように言い出すってのは
昔、「ゲームなんてみんなファミコン」と呼んでいたおかんみたいな発想ですよね
ソーシャルゲーム市場が伸びているが3DS、WiiUともに堅調な売れ行きですし
ソーシャルゲームの活況が本当に影響して業界は別だと思うんですよね
漫画とかテレビとかそういう業界の方が影響大きいんじゃ無いでしょうかね、利用動機的に
Re: (スコア:0)
ゲーム全体ではなく、携帯ゲームと競合でしょ?
据え置きハードはソーシャルゲーム関係なく落ち目で、それはテレビもなんかもそう。
ユーザーの時間の使い方が、テレビの前に陣取って使っていた時間→PC(インターネット)が勝者になって他は負けた。
そしてちょっとした移動の合間とか休憩時間とかの隙間に食い込んでいた携帯ゲームが、今はソーシャルゲームに食われている。
同じカテゴリとしては携帯プレイヤーで聞く音楽とか漫画雑誌。どっちも落ち目だ。