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使ってましたが、UIがかなりクセがあって、操作がわかり辛いソフトでした。マニュアルがなくてもなんとなくわかるAdobe製品と違って、マニュアルを読んでいてもよくわからないぐらいUIがわかり辛くて使い辛かったw後継のCLIP STUDIOはその反省も踏まえて細部に至るまで改良されてるので、そのまま移行しても特に不便には感じなかったんですが(むしろ使いやすくなったと感心していた)、プロユースだとまだ機能が物足りなかったんですかね。あとはモノクロ原稿に特化したソフトっていう面が大きいのかな。
セルシスは今時珍しいぐらいソフトのサポートや環境づくり(コミュニティなど)に力を入れているメーカーなので、そうした部分もあって継続の声があがりやすいのかもしれないですね。
むしろ、そのクセのあるUIに慣れてしまったために、逆にCLIP STUDIOに移行できない・しづらいという人がもっとも多い印象。次点でモノクロ特化ではない(カラーに関するUIが余計)という人。
たしかにComicStudioの操作で効率的なワークフローを作り上げてしまったら、簡単には移行できないですね。独創的なUIでの作業にロックインされてしまったのか。
むしろアナログでモノクロの漫画を描いていた人にはすんなり分かりやすいUIなのではないでしょうか、漫画家から要望の聞き取りをしていたので。そういうソフトは他にない
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ComicStudio (スコア:3, 興味深い)
使ってましたが、UIがかなりクセがあって、操作がわかり辛いソフトでした。
マニュアルがなくてもなんとなくわかるAdobe製品と違って、マニュアルを読んでいてもよくわからないぐらいUIがわかり辛くて使い辛かったw
後継のCLIP STUDIOはその反省も踏まえて細部に至るまで改良されてるので、そのまま移行しても特に不便には感じなかったんですが(むしろ使いやすくなったと感心していた)、プロユースだとまだ機能が物足りなかったんですかね。
あとはモノクロ原稿に特化したソフトっていう面が大きいのかな。
セルシスは今時珍しいぐらいソフトのサポートや環境づくり(コミュニティなど)に力を入れているメーカーなので、そうした部分もあって継続の声があがりやすいのかもしれないですね。
Re:ComicStudio (スコア:1)
むしろ、そのクセのあるUIに慣れてしまったために、逆にCLIP STUDIOに移行できない・しづらいという人がもっとも多い印象。
次点でモノクロ特化ではない(カラーに関するUIが余計)という人。
Re: (スコア:0)
たしかにComicStudioの操作で効率的なワークフローを作り上げてしまったら、簡単には移行できないですね。
独創的なUIでの作業にロックインされてしまったのか。
Re: (スコア:0)
むしろアナログでモノクロの漫画を描いていた人にはすんなり分かりやすいUIなのではないでしょうか、漫画家から要望の聞き取りをしていたので。そういうソフトは他にない