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まだPCがマイコンと呼ばれていた時代、紙に印刷されていたプログラムを必死で入力していたのですが、プリンタやフォント、印刷品質の問題から判読しにくいものはありました。(例えば Aと4、7と1、5とS や 8と6と0とOなど)
でも、さすがに「14.13」が「17.42」になるのはありえない話です。おそろしや…
同じくらい昔、ファミコン版ドラゴンクエスト2で、「ぬ」「ね」「め」「わ」の違いに惑わされたことを思い出しました。圧縮アルゴリズムが人間と同じように誤認するようになったわけですね。
昔、とあるゲームのパスワード生成を手がけたときはカタカナだけ使用で、バとパとか紛らわしい文字は片方だけ使用、入力時に使ってない方の文字があったら使ってる方に置き換えて処理とか入れてました。
学生時代に邪聖剣ネクロマンサーでパスワードミスに相当トラウマ植え付けられてたので…
あのひらがなカタカナ混在パスワードはひどかったですね。へとヘとか違いわかんねぇよ
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
大昔 (スコア:0)
まだPCがマイコンと呼ばれていた時代、紙に印刷されていたプログラムを必死で入力していたのですが、プリンタやフォント、印刷品質の問題から判読しにくいものはありました。(例えば Aと4、7と1、5とS や 8と6と0とOなど)
でも、さすがに「14.13」が「17.42」になるのはありえない話です。
おそろしや…
Re: (スコア:2, おもしろおかしい)
同じくらい昔、ファミコン版ドラゴンクエスト2で、「ぬ」「ね」「め」「わ」の違いに惑わされたことを思い出しました。
圧縮アルゴリズムが人間と同じように誤認するようになったわけですね。
Re:大昔 (スコア:0)
昔、とあるゲームのパスワード生成を手がけたときは
カタカナだけ使用で、バとパとか紛らわしい文字は
片方だけ使用、入力時に使ってない方の文字があったら
使ってる方に置き換えて処理とか入れてました。
学生時代に邪聖剣ネクロマンサーでパスワードミスに
相当トラウマ植え付けられてたので…
Re: (スコア:0)
あのひらがなカタカナ混在パスワードはひどかったですね。へとヘとか違いわかんねぇよ