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任天堂の「すれ違い通信中継所」ではAWSとオープンソースソフトウェアを採用」記事へのコメント

  • まだノウハウが溜まっていないからなのかな。
    暗号も含めたセキュリティを心配しているのかもね。

    • by Anonymous Coward

      そうじゃなくてゲームに対して目指すところが違うから、完全なネットベースのゲームは出さないんでしょう。

      個人的にはスマブラやぶつ森あたりはネトゲにしちゃえよと思わなくもないが、
      パッケージソフトであれだけ売れるならネトゲ化する理由が全くないよなぁとも。

      • by Anonymous Coward

        それはオンラインゲームのメリットを理解していないからだよ。
        それは新しいビジネスモデルを描けていないだけ。
        日本人はビジネスモデルを作るのが下手糞だからね。

        自分はアイディアはあるんだけどなぁ。

        • by Anonymous Coward

          >それはオンラインゲームのメリットを理解していないからだよ。
          あんたは理解しているの?

          そういうセリフは、せめて任天堂がオンラインゲームを出す具体的なメリットを
          一つでもあげてからいって欲しい。
          もちろんメリットがデメリットを上回っている前提で。

          >自分はアイディアはあるんだけどなぁ。

          これはジョークなのかな?
          #「オレは任天堂の倒し方を知っている。」と言ってる某社と変わらん。
          #そういうセリフは倒してから言ってくれ。倒された奴が言っても説得力がない。

          • by Anonymous Coward

            今の任天堂がやっている事が今後も絶対的に正しいとは限らないわけで、
            後から任天堂が考えが変わってネットゲーム出したらなんて言うの?

            後、お前がやれというもの頓珍漢な話だってわからないのかな。
            任天堂にメリットのあるアイディアなのに。

            • by Anonymous Coward on 2013年09月07日 19時51分 (#2455951)

              えっ、釣りじゃなかったの!?
              ガチアイディアマンさん?
              やべぇ日本始まったかも。

              ただ、とにかく結果が出るまで頑張れ!としか言ってあげられないが。

              # でもここでアイディアの内容言えないのに、何でわざわざ言及したんだろ・・・(心の声)

              親コメント

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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