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ルールは分かった上で書いていますが、腑に落ちない点があります。ソフトは提供された時点から一切のアップデートを認めず、なおかつ人間はそのソフトで練習できるならソフトは不利じゃないですかね?人間はその後もソフトの弱点を研究し尽くして進歩するのに、ソフトは停滞を義務付けられるという。
そういうルールで双方が納得した上で対局してるので別に構いませんが、外野の立場としては人間優遇に見えてしまいます。
Subjectが逆になってるので直しておくよ。
この辺の事情は、第一回で米長会長に勝ち、第二回で泥縄の引き分け戦になった ボンクラーズ/Puella αの開発者、伊藤英紀氏のブログ「A級リーグ指し手1号」の過去の記事を、コメントまで丹念に読んでいくと見えてくるよ。何故第三回電王戦にPuella αが出場しないのか不思議に思ってウェブに公開されている範囲で周辺事情から読んでいったら結局制作者自身のブログに行き着いた。
「本番で急に強くなった」のが炎上している核心なのでは。アップデートってのは叩きやすい要素ってだけでさ。
本当にどれだけ強くなったのか定量的なデータが無いので分かりませんが、事前に見つけたソフトの攻略法が通じなくなったら、それだけで「急に強くなった」って口走っちゃいそうですね。
まぁその通りなんじゃないの?別コメにあるクラスタの貸し出しやコア数なんかの事を読むとまさにそんな印象じゃん。
差し手のコンピュータが未知数だから貸し出しているというのは判らなくはないが結果、覚えゲーのパターンが変わったから攻略できない。って言っているように聞こえなくもないですね。
で、当人が前もって自宅で対戦しているのだったら、後でわざわざ公開で対戦する必要ってあるのか?という気もする。#自宅で練習、お店でお披露目的な…それなんてBM..
当事者じゃない、沢山の第三者が何戦かして、その棋譜を元に対戦してもらう方が面白いのではないか?と思うのですがね。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
元々がソフトに有利な条件なんですね。 (スコア:0)
ルールは分かった上で書いていますが、腑に落ちない点があります。
ソフトは提供された時点から一切のアップデートを認めず、なおかつ人間はそのソフトで練習できるならソフトは不利じゃないですかね?
人間はその後もソフトの弱点を研究し尽くして進歩するのに、ソフトは停滞を義務付けられるという。
そういうルールで双方が納得した上で対局してるので別に構いませんが、外野の立場としては人間優遇に見えてしまいます。
Re:元々がソフトに不利な条件なんですね。 (スコア:2, 参考になる)
Subjectが逆になってるので直しておくよ。
この辺の事情は、第一回で米長会長に勝ち、第二回で泥縄の引き分け戦になった ボンクラーズ/Puella αの開発者、
伊藤英紀氏のブログ「A級リーグ指し手1号」の過去の記事を、コメントまで丹念に読んでいくと見えてくるよ。
何故第三回電王戦にPuella αが出場しないのか不思議に思ってウェブに公開されている範囲で周辺事情から読んでいったら
結局制作者自身のブログに行き着いた。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
「本番で急に強くなった」のが炎上している核心なのでは。アップデートってのは叩きやすい要素ってだけでさ。
Re:元々がソフトに不利な条件なんですね。 (スコア:0)
本当にどれだけ強くなったのか定量的なデータが無いので分かりませんが、事前に見つけたソフトの攻略法が通じなくなったら、それだけで「急に強くなった」って口走っちゃいそうですね。
Re: (スコア:0)
まぁその通りなんじゃないの?別コメにあるクラスタの貸し出しやコア数なんかの事を読むとまさにそんな印象じゃん。
Re: (スコア:0)
差し手のコンピュータが未知数だから貸し出しているというのは判らなくはないが
結果、覚えゲーのパターンが変わったから攻略できない。って言っているように聞こえなくもないですね。
で、当人が前もって自宅で対戦しているのだったら、後でわざわざ公開で対戦する必要ってあるのか?という気もする。
#自宅で練習、お店でお披露目的な…それなんてBM..
当事者じゃない、沢山の第三者が何戦かして、その棋譜を元に対戦してもらう方が面白いのではないか?と思うのですがね。