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第3回将棋電王戦第2局、やねうら王が佐藤六段を破る」記事へのコメント

  • じゃあ次は将棋ソフトを作るソフトを作って、将棋ソフト作者とコンピューターが対決とかかな?
    これでも人間側が負ける日が来たら、おもしろいけど、いよいよ悪夢だろうな。

    • by Anonymous Coward on 2014年03月23日 13時21分 (#2567821)
      将棋ソフト同士の対戦を機械学習させるみたいなことですか?
      親コメント
      • Re:メタ (スコア:4, 興味深い)

        by Anonymous Coward on 2014年03月23日 14時45分 (#2567852)

        こんな記事もすでにありますね。

        http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NC/20131226/527422/ [nikkeibp.co.jp]

        「コンピュータ将棋が人間のプロ棋士に勝利したその裏側で、コンピュータ将棋を開発する天才プログラマーは敗北感を味わっていた。なぜ彼は、勝ったのに嘆くのか。そこに機械学習革命の本質が隠されている。」

        かのbonanzaも機械学習が売りだったし、このスレのやねうら王もそう。

        なにを学習すべきかとかまで、ネットでソフトが探してきて自分で勝手に学習したりしたらさらにすごいけど。
        そうなる日も近いでしょうね。

        親コメント
      • by Anonymous Coward on 2014年03月23日 13時26分 (#2567823)

        将棋ソフトが完全にプロ棋士を上回るほど強くなっても、当分将棋業界は食べていけるでしょうが、
        ソフトを作るソフトが開発されて、人間の開発力を上回るようになったら、
        プログラマーにとっては悪夢どころじゃ済まないでしょうね。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          そりゃ、「ソフト」の定義によるんじゃないかな?コンパイラだって「ソフトを作るソフト」みたいなもんだし、いわゆる、より「上流」って呼ばれている工程が「プログラマ」になるんじゃないかな。

        • by Anonymous Coward

          仕様書という名のプログラムを作るようになります。

        • by Anonymous Coward

          そうかな?それはプログラマの幸福なんじゃなかろうか。
          コンピュータでできる事を自分の手でやりたがるプログラマはいない。

        • by Anonymous Coward

          「プログラムが完全に作製されるようになってしまったら?
           簡単なことだ、仕様書に一行書き加えればいい」

      • いまその段階でしょ?
        ソフトvsソフトのfloodgateの棋譜を参考にしたり。

        今後は
        なにをも持っていい手とみなすかの素性の開発がもっと自動化されて、
        遺伝的アルゴリズムとかその他手法で、全自動学習になればいいと思う。
        amazonのAWSにクレカ差し込めば、後は勝手に強くなるのが理想だと思う。

        もちろん今は、人間が素性等のチューニングした方がはるかに効率的なんだろうけど。
        ここらへんの効率的な手法の開発は、応用範囲すごく広いだろうし、がんばって欲しい

ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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