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Facebook、Oculus VRを買収」記事へのコメント

  • ベンチャーでこの盛り上がりからどっかが買うとは思ってましたけど、Facebookというのは予想外。個人的にはこんな感じに思ってました。

    本命: Microsoft(お金もあるしコンシューマゲーム機もやってる)
    対抗: Valve(VR押してる。ただお金なさそう)
    大穴: 任天堂(テコ入れ), Google, Apple(何に使うか知らないけど買いそうな人達)

    他にも映画会社とか、またはゲームと関係なくても遠隔医療とかそういうのの絡みなら割と判るんですが・・・Facebookって全く想定外。
    正直どう活用するのかさっぱり見当が付きません。セカンドライフでもやる気なの???

    • by Anonymous Coward on 2014年03月26日 20時35分 (#2569766)

      MSにここを買収するような気合いがあれば
      Kinectの開発会社をAppleにとられたりはしてないだろうて

      親コメント
      • Appleが買ったのは、PrimeSense、旧Kinectの技術を開発した会社です。
        こちらは赤外線で既知の2次元パターンを照射して、カメラで読み出したパターンの歪みから3次元形状を再構成します。

        XboxOneに採用されている新Kinectは、ToF方式を使っています。
        ToFは赤外線を(時間的な)パルス上に照射して、帰ってくるまでの時間で距離を計測する方式です。パルスレーダーに似てます。
        どこの技術を採用かは公式に言ってないので断言できませんが、以前MSが買収したCansetaがToF方式を開発してたので、自社開発かもしれません。

        新Kinectが旧型より性能がいいのは当然ですが、それが両者の方式の違いによるものかは私には判断つきません。
        ただ、新型の方は最近のアナログICで流行の時間分解能を使う方式なので、なんとなくこちらの方が筋がいいのではないかと想像してます。

        親コメント

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