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まだFlash PlayerもiOSもAndroidも標準サポートしてないのに。まあどうせプラグイン(PC)かアプリ(モバイル)を入れさせるんだろうけどハードウェアサポートがなかったらバッテリー消費が残念なことになりそうな。
最近のスナドラはH.265のデコードをハードウエアでサポートしているらしいんでそれを使うっぽいですね。Flash Playerが対応すれば国内のトラフィックの数%というレベルで効果あるんじゃないかな。デコードはそれほど負荷が高くないらしいので。
問題はエンコードだが…。H.264なら10分のビデオが2分ぐらいでエンコードできる環境で、H.265だと数時間とかそういうレベル。どこのデコーダを使うのだろう。
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140213_634931.html [impress.co.jp]これを使えば4K/60Pのリアルタイムエンコードができるそうです。
すでにあるんですか!なんかH.264よりかなり立ち上がり早いですね。あっちは策定されてから実際に普及するまでかなり時間がかかったような。
ニコ動ぐらいの規模になれば、エンコードする所にこういうのをごろっと入れておいて、順次変換させれば済むわけですね。この装置が仮に一千万しても、帯域の10%とか削減できれば下手すると3ヶ月で元が取れる。
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どうやって? (スコア:0)
まだFlash PlayerもiOSもAndroidも標準サポートしてないのに。
まあどうせプラグイン(PC)かアプリ(モバイル)を入れさせるんだろうけどハードウェアサポートがなかったらバッテリー消費が残念なことになりそうな。
Re: (スコア:1)
最近のスナドラはH.265のデコードをハードウエアでサポートしているらしいんでそれを使うっぽいですね。
Flash Playerが対応すれば国内のトラフィックの数%というレベルで効果あるんじゃないかな。デコードはそれほど負荷が高くないらしいので。
問題はエンコードだが…。H.264なら10分のビデオが2分ぐらいでエンコードできる環境で、H.265だと数時間とかそういうレベル。
どこのデコーダを使うのだろう。
Re: (スコア:0)
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140213_634931.html [impress.co.jp]
これを使えば4K/60Pのリアルタイムエンコードができるそうです。
Re:どうやって? (スコア:0)
すでにあるんですか!
なんかH.264よりかなり立ち上がり早いですね。あっちは策定されてから実際に普及するまでかなり時間がかかったような。
ニコ動ぐらいの規模になれば、エンコードする所にこういうのをごろっと入れておいて、順次変換させれば済むわけですね。
この装置が仮に一千万しても、帯域の10%とか削減できれば下手すると3ヶ月で元が取れる。