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周囲を視認できないと、どのような不具合があるのだろうか。私には、よくわからない。
HMDつけた時の没頭感は結構すごいですよ。
PCモニタ見てても、近くに人がいれば流石に気が付きますよ。HMDだと集中しちゃって見えませんから。
近くに人がいて何が困るのかは聞くな。
以前、HMZ-T2を装着してPHANTASY STAR ONLINE2をプレイしたことがあります。
映っている画面はPCモニターと変わらないはずなのに、マップの高低差や奥行きがリアルに感じられるような錯覚を覚えました。
結果として1時間保たずに酔ってしまい、それ以来二度とHMZ-T2でプレイすることはありませんでした。
Oculus RiftやProject Morpheusは3D酔いを抑えるために高速な液晶を使用したりと工夫されているそうなので、またチャレンジしてみたいと思っています。
※HMZ-T2はそれ以外にも装着感や重さに難があり、2時間映画一本で疲労感半端無かったのでそこら辺も改善されてるといいなぁ。※T3のワイヤレスには惹かれるけど、Morpheus出るまでは我慢だ。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
部門名 (スコア:2)
周囲を視認できないと、どのような不具合があるのだろうか。
私には、よくわからない。
Re: (スコア:0)
HMDつけた時の没頭感は結構すごいですよ。
PCモニタ見てても、近くに人がいれば流石に気が付きますよ。
HMDだと集中しちゃって見えませんから。
近くに人がいて何が困るのかは聞くな。
Re:部門名 (スコア:0)
以前、HMZ-T2を装着してPHANTASY STAR ONLINE2をプレイしたことがあります。
映っている画面はPCモニターと変わらないはずなのに、
マップの高低差や奥行きがリアルに感じられるような錯覚を覚えました。
結果として1時間保たずに酔ってしまい、
それ以来二度とHMZ-T2でプレイすることはありませんでした。
Oculus RiftやProject Morpheusは3D酔いを抑えるために高速な液晶を使用したりと工夫されているそうなので、
またチャレンジしてみたいと思っています。
※HMZ-T2はそれ以外にも装着感や重さに難があり、2時間映画一本で疲労感半端無かったのでそこら辺も改善されてるといいなぁ。
※T3のワイヤレスには惹かれるけど、Morpheus出るまでは我慢だ。