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失敗する要素はないと思います。
失敗する要素は問屋の反乱だね。ハードを問屋経由で流通させる必要があるから、いままで圧力がかかっていた。
> ハードを問屋経由で流通させる必要があるから、いままで圧力がかかっていた。
具体的に教えてください。
>具体的に教えてください。
あるメーカーがパッケージ版とDL版でソフトを発売したところ「DL版のあるソフトはグループで取り扱わないルール」「宣伝も一切拒否する」と言われたとか。
同じような例で、DL版もあると記されたポスターを掲載拒否されたためパッケージ版のみを記載した店頭専用ポスターを作成したなんて話は良くある。
あとDL版について店頭予約開始前に公式発表した場合は全数補償するという念書を営業に書かせたなんて武勇伝もあったな。
こんな状況だから、DL版をパッケージより安くするなんて日本では不可能かと。
そういうのはゲーム屋の大型化(個人店やチェーン店が、たとえばAmazonやヨドバシのような店に駆逐される状態)が進んでいることから、最終的に問屋の方がゲーム流通から排除される形になるんじゃないかと思ってる。結局はユーザー側の利便性がニーズとなって市場がそれを読みに行くだろうし。
でも、現状、任天堂やソニーはゲーム機をおもちゃ屋で目立つ位置で売って欲しいんだよ。そして、バンダイみたいに系列企業が流通に深く関わっている(連結している)企業もある。だから、問屋の力はまだまだ強い。従って、「ゲームアーカイブズ」のように、物理的商品の流通量がゼロのやつ以外では踏み出しにくい。
でも、ほっといたらsteamとか、将来的にはその日本版パクリ企業とかに市場を荒らされるかもしれないから、純粋にソフトパブリッシャーだけで食っていく覚悟があるなら、DL方面に舵を切るのは間違いじゃない、とは思う。
「おもちゃ屋」に置いて欲しいと思ってるかね?少なくともラインナップからはそういう意思はあまり読み取れませんが…どちらかというとマニアックなゲーム屋を制圧する方向の方が…
元ACの脳内では「現状」が10年くらい前のまま凍結してるんでしょ
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
分割DL版が、店売り価格より極端な割高でなければ (スコア:3)
失敗する要素はないと思います。
Re: (スコア:0)
失敗する要素は問屋の反乱だね。ハードを問屋経由で流通させる必要があるから、いままで圧力がかかっていた。
Re: (スコア:0)
> ハードを問屋経由で流通させる必要があるから、いままで圧力がかかっていた。
具体的に教えてください。
Re: (スコア:0)
>具体的に教えてください。
あるメーカーがパッケージ版とDL版でソフトを発売したところ
「DL版のあるソフトはグループで取り扱わないルール」「宣伝も一切拒否する」と言われたとか。
同じような例で、DL版もあると記されたポスターを掲載拒否されたため
パッケージ版のみを記載した店頭専用ポスターを作成したなんて話は良くある。
あとDL版について店頭予約開始前に公式発表した場合は
全数補償するという念書を営業に書かせたなんて武勇伝もあったな。
こんな状況だから、DL版をパッケージより安くするなんて日本では不可能かと。
Re:分割DL版が、店売り価格より極端な割高でなければ (スコア:0)
そういうのはゲーム屋の大型化(個人店やチェーン店が、たとえばAmazonやヨドバシのような店に駆逐される状態)が
進んでいることから、最終的に問屋の方がゲーム流通から排除される形になるんじゃないかと思ってる。
結局はユーザー側の利便性がニーズとなって市場がそれを読みに行くだろうし。
Re:分割DL版が、店売り価格より極端な割高でなければ (スコア:1)
でも、現状、任天堂やソニーはゲーム機をおもちゃ屋で目立つ位置で売って欲しいんだよ。そして、バンダイみたいに系列企業が流通に深く関わっている(連結している)企業もある。だから、問屋の力はまだまだ強い。従って、「ゲームアーカイブズ」のように、物理的商品の流通量がゼロのやつ以外では踏み出しにくい。
でも、ほっといたらsteamとか、将来的にはその日本版パクリ企業とかに市場を荒らされるかもしれないから、純粋にソフトパブリッシャーだけで食っていく覚悟があるなら、DL方面に舵を切るのは間違いじゃない、とは思う。
ソニーって言うほど (スコア:0)
「おもちゃ屋」に置いて欲しいと思ってるかね?
少なくともラインナップからはそういう意思はあまり読み取れませんが…
どちらかというとマニアックなゲーム屋を制圧する方向の方が…
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
元ACの脳内では「現状」が10年くらい前のまま凍結してるんでしょ