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どーせ普及しないんだからもうzip以外の圧縮方式禁止しようぜ新しくするのは圧縮率100倍とかの超画期的な方式が生まれてからでいいよ
Zipは 日本語ファイル名が化けたりするのがな…。
ZIP ファイルの UTF-8 オプションに関して [xlsoft.com]
ツールが UTF-8 オプションに対応してくれればいいんですけどね。
従来のファイル名と別に UTF-8 ファイル名のフィールドを用意せず、フラグで切替にしてしまったのがかなりの敗因な気がする。
なんか.Net FrameworkのZIP機能では日本語をUTF8で保存するけど、それをエクスプローラで扱えないとか同じ会社の物でもチグハグな対応になっているようです。
Javaは標準のzipパッケージがUTF-8固定なので、commonsのやつを使うのがスタンダード…だと思う。
いやそんな専門用語まくしたてられても素人にはよく判りません
君なんで/.にいるの?
こえええ。windows信者って何でみんなこんなに喧嘩腰なの?
逆に4.5にならないとエンコード指定出来なかったんでしょ?どんだけ間抜けな会社だよと。
日本語文字列が読めないキチガイさんかな? > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス > .NET Framewor
7zみたいにマルチアーカイブな方が圧縮率は高いんですけど。ソースファイルとか重複しているデータが多いと雲泥の差になる
.tar.zipでいいんじゃないか
> zip以外の圧縮方式禁止しようぜ
勘弁してくれよ。7z(LZMA)とzipじゃ、おれの経験上、最大30倍の開きがあったぜ。MMDのモデルで、結構似たモデルが複数梱包されてるやつとか。zipをDLしたら必ず7zに再梱包しとる。平均でも2倍くらい違う。
ソースコードのパッケージなどでも zip は成績よくないですよね。圧縮単位がファイル単位で,似たファイルが複数あっても畳めないんでしょうね。
圧縮効率よりアーカイブとしての使い勝手を優先するなら、ファイル追加や削除のたびに全体を再圧縮する方が非効率です。
この手の話題は「圧縮」と「アーカイブ」という本来別々の機能がひとつにまとまってるので、気をつけないと話がかみ合わなくなりやすいですね。
そうですね。私自身は圧縮ファイルから一部のファイルを取り出すとか,更新するとかの使い方はほとんどしないので,圧縮率と全体を圧縮・展開するときに遅すぎなければいい,という観点になります。
一旦、無圧縮で一つのファイルにまとめてから圧縮ですよ。
一般ユーザがエクスプローラ上で使うもの、ということであればそれで充分かもしれませんね。
ネット経由でリアルタイムに圧縮データをやりとりする必要がある場合、例えばスマホアプリで、実行速度としては問題ないけどCPU負荷が高すぎて電池の消耗や加熱が激しい、というケースはたとえ数%の改善度であっても高速かつ負担の低い圧縮・展開方式が欲しい、みたいなことがあったりするかもしれなかったりしちゃったりするかも。
圧縮方式が固定化することによりハードウエアでの最適化がしやすくなるので、数%しか改善されないのなら、新たな圧縮方式を採用しないという判断もできると思います。
動画、音声、画像どうすんのよ。
H.264/265 とか FLAC とか PNG とか使えなかったらいろいろ即死ですわ。
H.265とFLACが使えなくて死ぬってどんな環境だ。
Android以上にバージョンと独自拡張が混在してるファイルフォーマットなんか勘弁してくれ
このアルゴリズムってゲームプログラムなどへの組み込みを想定してるんでしょ?どこにもアーカイブとかコンテナなんて書いてないのにZIPでおkとか…これはアルゴリズムだよ?
普及しててもウイルス検知ソフトの不作為で殺されたようなもんだが
Server:"Apache/1.3.42 (Debian) mod_gzip/1.3.26.1a mod_perl/1.31"
本家のsourceforgeとか見ると、bzip2もそこそこ普及していると思うんだ。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
不毛 (スコア:0)
どーせ普及しないんだからもうzip以外の圧縮方式禁止しようぜ
新しくするのは圧縮率100倍とかの超画期的な方式が生まれてからでいいよ
Re:不毛 (スコア:2)
Zipは 日本語ファイル名が化けたりするのがな…。
Re:不毛 (スコア:1)
ZIP ファイルの UTF-8 オプションに関して [xlsoft.com]
ツールが UTF-8 オプションに対応してくれればいいんですけどね。
従来のファイル名と別に UTF-8 ファイル名のフィールドを用意せず、
フラグで切替にしてしまったのがかなりの敗因な気がする。
Re: (スコア:0)
なんか.Net FrameworkのZIP機能では日本語をUTF8で保存するけど、それをエクスプローラで扱えないとか同じ会社の物でもチグハグな対応になっているようです。
Re: (スコア:0)
Javaは標準のzipパッケージがUTF-8固定なので、commonsのやつを使うのがスタンダード…だと思う。
Re: (スコア:0)
いやそんな専門用語まくしたてられても素人にはよく判りません
Re: (スコア:0)
君なんで/.にいるの?
Re: (スコア:0)
こえええ。
windows信者って何でみんなこんなに喧嘩腰なの?
Re: (スコア:0)
逆に4.5にならないとエンコード指定出来なかったんでしょ?
どんだけ間抜けな会社だよと。
Re: (スコア:0)
日本語文字列が読めないキチガイさんかな?
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framework 4.5でやっと追加されたZipArchiveクラス
> .NET Framewor
Re:不毛 (スコア:2)
7zみたいにマルチアーカイブな方が圧縮率は高いんですけど。
ソースファイルとか重複しているデータが多いと雲泥の差になる
Re: (スコア:0)
.tar.zipでいいんじゃないか
Re:不毛 (スコア:1)
> zip以外の圧縮方式禁止しようぜ
勘弁してくれよ。
7z(LZMA)とzipじゃ、おれの経験上、最大30倍の開きがあったぜ。
MMDのモデルで、結構似たモデルが複数梱包されてるやつとか。
zipをDLしたら必ず7zに再梱包しとる。平均でも2倍くらい違う。
Re:不毛 (スコア:1)
ソースコードのパッケージなどでも zip は成績よくないですよね。
圧縮単位がファイル単位で,似たファイルが複数あっても畳めないんでしょうね。
Re:不毛 (スコア:1)
圧縮効率よりアーカイブとしての使い勝手を優先するなら、ファイル追加や削除のたびに全体を再圧縮する方が非効率です。
この手の話題は「圧縮」と「アーカイブ」という本来別々の機能がひとつにまとまってるので、気をつけないと話がかみ合わなくなりやすいですね。
うじゃうじゃ
Re:不毛 (スコア:1)
そうですね。私自身は圧縮ファイルから一部のファイルを取り出すとか,更新するとかの使い方は
ほとんどしないので,圧縮率と全体を圧縮・展開するときに遅すぎなければいい,という観点になります。
Re: (スコア:0)
一旦、無圧縮で一つのファイルにまとめてから圧縮ですよ。
Re: (スコア:0)
一般ユーザがエクスプローラ上で使うもの、ということであればそれで充分かもしれませんね。
ネット経由でリアルタイムに圧縮データをやりとりする必要がある場合、例えば
スマホアプリで、実行速度としては問題ないけどCPU負荷が高すぎて電池の消耗や加熱が激しい、というケースは
たとえ数%の改善度であっても高速かつ負担の低い圧縮・展開方式が欲しい、みたいなことがあったりするかもしれなかったりしちゃったりするかも。
Re: (スコア:0)
圧縮方式が固定化することによりハードウエアでの最適化がしやすくなるので、数%しか改善されないのなら、新たな圧縮方式を採用しないという判断もできると思います。
Re: (スコア:0)
動画、音声、画像どうすんのよ。
H.264/265 とか FLAC とか PNG とか使えなかったらいろいろ即死ですわ。
Re: (スコア:0)
H.265とFLACが使えなくて死ぬってどんな環境だ。
Re: (スコア:0)
Android以上にバージョンと独自拡張が混在してるファイルフォーマットなんか勘弁してくれ
唖然とした (スコア:0)
このアルゴリズムってゲームプログラムなどへの組み込みを想定してるんでしょ?
どこにもアーカイブとかコンテナなんて書いてないのにZIPでおkとか…
これはアルゴリズムだよ?
LHAェ… (スコア:0)
普及しててもウイルス検知ソフトの不作為で殺されたようなもんだが
Re: (スコア:0)
Server:"Apache/1.3.42 (Debian) mod_gzip/1.3.26.1a mod_perl/1.31"
Re: (スコア:0)
本家のsourceforgeとか見ると、bzip2もそこそこ普及していると思うんだ。