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NPAPI [wikipedia.org] がとうとう廃止されます。とはいえ、Flash Plugin はまだ動くので、あまり影響はないかもしれませんが、例えば、ゲーム関係なら Unity Webplayer plugin は動かなくなるので、アップデートしたらゲームができなくなったということになるかもしれません。# この辺は、ゲーム開発側も大変になりそう
Chromeに対応しようとすると、5.4(WebGLで降ってくる)を使うことになるので、本体側のコードは直接の影響はないかも。現状64ビット版にむけては5.4(UWPなし)、32ビット版では5.3(UWP依存)との振り分けしてるようで、この部分をいじるひつようがある。
ただし作り方によっては、Out of Memoryでハングアップすることもちょいちょいあったりするから、32ビット版でも動かそうとするとやはり大変か、もしくは対応ブラウザからはずすかも
#このあいだ、51.0.1 (64 ビット)表記に変わったのはいつからとやったのはこれがらみ#確かモジラのサイトのスタブは、64ビットWindowsでも32ビット版を落としていたはず
UWPってUniversal Windows Platformと頭字語がかぶってて紛らわしすぎる
Unity自体が、UbuntuのUnityとかぶってて検索がめんどうなんす。
既に先を見る目とやる気のある所はHTML5かネイティブに逃げたでしょう。あるいはPPAPIに逃げたか。一Mozilla Firefoxユーザとしては残念だがMozilla Firefoxのシェアは少ないので無視してもよさげ。ゲームするときだけクローム使って値でもたぶん許される。
日本政府ですら20年前からタイムスリップしてきたかのようなシステムを作って堂々と言い訳している始末ですから。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
記事にない大事な変更として (スコア:1)
NPAPI [wikipedia.org] がとうとう廃止されます。
とはいえ、Flash Plugin はまだ動くので、あまり影響はないかもしれませんが、
例えば、ゲーム関係なら Unity Webplayer plugin は動かなくなるので、
アップデートしたらゲームができなくなったということになるかもしれません。
# この辺は、ゲーム開発側も大変になりそう
Re:記事にない大事な変更として (スコア:3)
Chromeに対応しようとすると、5.4(WebGLで降ってくる)を使うことになるので、
本体側のコードは直接の影響はないかも。
現状64ビット版にむけては5.4(UWPなし)、32ビット版では5.3(UWP依存)との振り分け
してるようで、この部分をいじるひつようがある。
ただし作り方によっては、Out of Memoryでハングアップすることもちょいちょいあったりするから、
32ビット版でも動かそうとするとやはり大変か、もしくは対応ブラウザからはずすかも
#このあいだ、51.0.1 (64 ビット)表記に変わったのはいつからとやったのはこれがらみ
#確かモジラのサイトのスタブは、64ビットWindowsでも32ビット版を落としていたはず
Re: (スコア:0)
UWPってUniversal Windows Platformと頭字語がかぶってて紛らわしすぎる
Re: (スコア:0)
Unity自体が、UbuntuのUnityとかぶってて検索がめんどうなんす。
Re: (スコア:0)
既に先を見る目とやる気のある所はHTML5かネイティブに逃げたでしょう。あるいはPPAPIに逃げたか。
一Mozilla Firefoxユーザとしては残念だがMozilla Firefoxのシェアは少ないので無視してもよさげ。ゲームするときだけクローム使って値でもたぶん許される。
Re: (スコア:0)
日本政府ですら20年前からタイムスリップしてきたかのようなシステムを作って堂々と言い訳している始末ですから。